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[业评] 中国网游“奇迹”,但经济还是决定游戏

比较粗暴的理论
我本身也给游戏公司做广告,自己也是个近30年老玩家,我的理解核心玩家比较准确的说法是集体感

有钱没钱的玩家在MMORPG中都会寻求集体的庇护,受集体主义教育影响,而集体的实力上限来自于RMB玩家,下限来自手动玩家
手动玩家会贡献分散的材料,由RMB玩家整合资源,把材料转化为集体的实力,对抗外敌

而这个敌人往往并不存在,即使存在也只是BOSS而已,所以比较好的解释是,国人的不安全感投射到游戏中有松鼠症行为


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