魔神至尊
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原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-4 20:14 发表 FIFA18宝石活该,发售前/发售初都是FIFA口碑高于2K,结果2K靠更新一步步赢回口碑了,就这老任最近的电视广告都带着FIFA18,反而看不见2K真特么蛋疼2333。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-11-5 16:36 发表 手游市场和掌机市场不是一个玩法 掌机是好好做一款游戏,指望这一款游戏大卖,这是传统思维 手游大厂都是广种薄收,赔了20个游戏,剩下1款爆了把钱赚回来,除了任天堂,其他公司的手游基本都是这个思路 因为手游市场成功失败偶然率太高,没人敢说掌握到了诀窍 最严重的问题是我前面所说的 以前欧美第三方大厂其实了解掌机的艺术,知道如何在有限的性能下玩出花样 现在他们基本放弃了这个能力 哪怕是投奔了手游,那些手游和过去的掌机游戏思维也是不一样的,并非“在有限的条件下尽量保留核心玩法”,而是套路化了,变成和主机版完全不同的东西