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[新闻] 截至2017年底,NS全球1486万台装机量、超马奥德赛907万、荒野670万、异度神剑2_106万

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惊了,奥德赛居然9百万,看来千万是比较稳了

出乎意料的是xb2居然上了百万。。我以为可能6,70万。。


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引用:
原帖由 @revenge3  于 2018-1-31 17:10 发表
神庙奖励血耐力就不说了,挑战迷题的过程也比找月亮有趣啊,当然这个见仁见智了。奥德赛有的是考验观察力,有的考验操作水平,比如说料理国有个小门里,全是旋转机关那个,难度不小,你说好不容易过了给个月亮,有点泄气。考验操作和反应能力的游戏我还是更喜欢非法这类游戏,马里奥系列我承认游戏做的的确精致,但有时候真心觉得奖励回报让人泄气
我个人也在清地图全月亮过程中,我觉得奖励就是享受场景的精细设计体验游戏中旅游的惬意感

如果没有月亮的话我敢说相当多的人不会挨着场景到处查看

因为月亮才会发现很多不经意发现的惊喜
很多技巧性的难点通过之后(比如赛跑)成就感还是挺大的



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引用:
原帖由 @kaikaimao  于 2018-1-31 17:59 发表
任天堂要把ns做活了,每年小升级一下,定价不变,每代卖个4000部左右,关键多争取年货游戏的入驻。
4千部还行。。。


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引用:
原帖由 @梦之少年  于 2018-1-31 18:10 发表
NS可预见的第一方超大作还有如下:
2D马里奥,这个看是革新作还是马制造2;
3D马里奥,3D马里奥出第二作可能性很高,可以会是奥德赛2;
新塞尔达,可能会在NS后期出现;
银河战士,4已经公布了,如果卖得好可能不止一作;
动物之森,千万级IP,高清化后估计销量要爆炸;
马里奥赛车9,杜蕾斯版都卖这么好,正统的9更不用说;
全明星大乱斗,这个没出杜蕾斯版很诡异,照理说也是卖500万毫不费劲的,出全新作那更是千万级;
路易鬼屋,3代已经传了好几年说是早就做完了;
大金刚,WII版也是500万级的,wiiu版被机器严重拖累了,现在是借NS东山再起的好时机;
口袋妖怪,这个不用说,高清化的口袋绝对是炸裂级的,而且恐怖的是口袋一般都会出两个正统加一个完全重置还有资料片;
火焰纹章,现在也跻身200万俱乐部,看看高清化的表现咯;
瓦里奥系列,很久没出过像样的作品了,不知道会不会在NS上重启;
节奏天国,音乐大作;
其他皮克敏、火狐、卡比、耀西、马里奥衍生类这些二三线就不说了,也都至少是百万起的。
另外肯定还有1到2个全新重量级IP!
消息是起码有2到3个全新的品牌
按照之前小泉欢晃的访谈来看,估计会是第一方尝试制作的偏成人化的游戏

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