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» 思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?
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[业评]
思考一个问题,为什么splatoon带不起WiiU的销量?
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发表于 2017-3-17 08:00
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自己去看psp后期和现在psv的游戏发售表呗,ps掌机能够在日本持续撑下去不靠第1方主要还是靠大量的御宅腐宅类的游戏撑下去,有些时候也别看不起宅男,宅男对硬件和游戏的销量虽然高不到哪去但是一向很稳定
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发表于 2017-3-17 11:59
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引用:
原帖由 @SONY大法的微笑 于 2017-3-17 09:58 发表
splatoon现在任天堂社内地位仅次于马里奥 口袋 塞尔达 动森了
splatoon的出现让我对任天堂刮目相看,正好说明任天堂的年轻人开始成中坚力量了,之前的老任天堂很难做出这种虽然表面还是任天堂的那种全年龄风格但是骨子里显现了时尚的这一面,尤其是和潮牌搭配再加上初音的那种现场演唱会感觉第一次有一种任天堂潮爆了的味道
顺便,以往论坛包括网上说splatoon都还是朝游戏性玩法这方面讨论,几乎没人注意到这个游戏带来的另外一面,我个人反倒不关注这个游戏怎么玩好不好玩,而是潮流的这个搭配怎么在日本形成的话题
本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2017-3-17 12:03 通过手机版编辑
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