» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] Odyssey成为美国mario系列销售最快的作品,已卖1100000套!

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @glay200  于 2017-11-2 22:13 发表
从这里可以得出两个结论
1北美对SWITCH欢迎程度很高
2欧洲就没那么好卖了
为啥地狱在欧洲就不得劲。。。


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-2 23:21 发表
老任在欧洲不如索尼,但是也没有那么弱鸡,3DS上的大作平均比美国低个一百万,但是个别的如动物之森/朋友聚会/任天猫狗之类的,欧洲销量还要高于美国。

另外,当年NDS的雷顿教授能大卖五百万全靠欧洲,所以总的来说,欧洲市场就是枪球沙盒+轻松的游戏。
不过地狱以往在欧洲感觉不像在美国那么“热”

索尼一年在欧洲好几次发表会。。。



TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-11-3 11:33 发表
NS的宣传策略就看得出来不一样了 以前wiiu那个广告真是看的羞耻 不是合家欢游戏 就是家庭妇女 然而wiiu还是靠死忠撑起来的

现在你看NS的广告 基本都是年轻人 宣传核心游戏 在合家欢这块 任天堂有对手?需要宣传个锤子
合家欢的游戏和宣传还是会有,不过从这代任天堂的观点来看这部分群体在基本盘稳固的时候作为锦上添花的存在是比较合理的,可以为硬件销量带来比较直接的效果,但是重点还是要吸引传统意义上的玩家
明年耀西和卡比就是吸引这部分群体的游戏了
不过圣诞之后要开新的直面会介绍18年的阵容,到时候可以看看任天堂的策略


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-11-3 12:20 发表
其实耀西和卡比现在是很粉丝向的游戏,WiiU的毛线耀西150万,瞎糊弄的卡比也有50万,明年的新作看不出突破,能不能吸引外围玩家很难说。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017113 12:21 通过手机版编辑
当然,耀西和卡比要和12switch,sports这种比起来都算核心向了,不过经过wii来看,那种完全蓝海轻度的玩家要转化为传统玩家的比例实在太低,任天堂这一代虽然不会放弃这部分玩家但是不会重点以这部分玩家为主了,而且蓝海轻度玩家都跑手游平板上估计想拉也拉不了太多

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博