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重新发现什么叫做“好玩”---玩了2小时荒野之息之后发现

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @大头木  于 2017-7-4 15:10 发表
怪物会去取架在火堆上的肉吃,然后被烧死了,这算设计的bug了吧。。。。。。。
这怎么算bug...


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @hanzo  于 2017-7-4 21:40 发表
说话负责任,对跟我意见相左的我是扣分了还是关黑屋了?我买NS前发帖问BOW跟地平线的异同就被喷得要死在你看来一定是活该

你也算是我面交过多次的熟人,生日会都去捧过场,我那天没跟你借钱吧?就为当年我说生化启示录不咋地居然耿耿于怀到今天也是实在没想法

信仰是个好东西,年龄总也能让人多点判断力。要是觉得我有污你的视听,千万表跟我一般见识就清者自清了呗
我觉得问题在于,一个人表达一下他心目中觉得好的一面这是很正常的一种主观感受,没必要非要插进去说你这东西不怎么样,我看到过一样或者更好的
而且楼主并没有拿其他游戏做比较刻意抬高塞尔达,就是单纯的就塞尔达的感受发表个人观点
你上次发表的言论主因还是把2个游戏放一起比较然后在没玩到塞尔达的时候表达了很主观的个人评比,其他人不认同当然可以提出一些不同的看法,和楼主这贴的性质还是有区别



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