» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 乌贼娘的预约点数反超3ds版dq了

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2017-4-23 13:40 发表
有时候真是服了任天堂的狗屎运

要死要死了捡了个口袋妖怪 活过来了

要死要死瞎几把搞个NDS WII非主流主机又活过来了

现在日本国内又捡了个乌贼娘....
我觉得单纯说运气套在任天堂头上并不合适,换一个公司未必能赶上这个运气,至少Splatoon不完全适用,日本一直缺少一个全年龄参与的话题竞技对战类游戏,可能国外流行的竞技游戏日本人一概不感兴趣导致第3方也很少涉猎这一块,任天堂填补了这个空白,还有说为啥这游戏不完全说运气呢,早先的构思还是很标准的任天堂模板,尤其是造型还是典型的任天堂风味,就是章鱼造型,后来大破大立让年轻人主导才变成了现在这种往潮流时尚走的套路,如果是任天堂的老人来做的话肯定不会是现在看到的这个风格,Splatoon虽然就游戏玩法上来吸引了任天堂惯有的年纪比较小的群体,但是收获了很多喜欢时尚的年轻人参与了进来,这部分人群是以前索尼scej极力争取的对象


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 15:58 发表
事实是越来越跟不上时代
大规模生产的关就是过不去,游戏产能就是越来越差。
任天堂在3ds和wiiu上发售的游戏数量并不少,而且还要兼顾品质,任天堂每代硬件发售的游戏我不知道你是怎么感觉出他的游戏产能少的
育碧那种3a级倒是多,但是品质烂的游戏就算了,任天堂保持他做游戏的进度够了,不需要流水线的垃圾



TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2017-4-23 16:23 发表
乌贼娘ARMS的人设看着很恶心,玩法也没什么新奇,不知道乌贼怎么卖这么多。仔细想想跟OW一个道理,不玩射击的群体第一次接触罢了。
恶心在哪


TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 16:32 发表
3DS和WiiU游戏不多,而且质量也很一般。
去和NDS和Wii时期的任天堂比比看,比微软索尼多没意义的,别人就不是靠第一方吃饭的。
不需要和nds和wii时期比数量整体,只需要知道3dswiiu任天堂发售的游戏产量并不少就行了,
你都知道索尼微软不靠第1方需要靠第3方才有整体数量多的情况,同样任天堂也需要第3方才能让发售表整体数量丰富化,不靠第3方就得让任天堂做出几千款垃圾游戏才会让你觉得任天堂产量高了

TOP

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-4-23 17:03 发表
不一样的,想拼第三方,那一开始重点就是开发工具、宣传和销售渠道。而不是先靠自己的游戏打出市场,第三方认清形势后自然会过来。
靠第1方的号召力增加硬件并没有问题
第3方认清形势是看硬件销量,任天堂做好自己的事情让销量提升到第3方可以接受的地步就行了,ns的开发工具在移植第3方游戏上很便利就足够了,多数玩家只看上面有没有他感兴趣的作品,起码这次在独立游戏这一块任天堂花的功夫还是很实在的,任天堂保证他自己出的游戏数量不比以往世代硬件提供的游戏数量少就行了,多的算赚的

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博