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[新闻] 预测一下明后年任天堂第一第二方的年末基本盘

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-18 13:41 发表
异度神剑算什么流量,12+X三作也就三百来万销量。

本帖最后由 超级瓦里奥 于 2019618 13:41 通过手机版编辑
异度2全球销量也有170万了吧
虽然按销量论来说并没什么好值得说的,但是任天堂的硬件需要这种原创非移植且用心制作面向高年龄层的rpg,对于核心玩家尤其是对jrpg喜欢的人来说属于必不可少的元素


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-6-18 14:06 发表
也就是丰富阵容的拼图,类似觉醒之前的火纹,就算给了圣诞档期,也撑不起带动NS销量的任务。

这届E3风花雪月倒是一转攻势了,一下子变得很有卖相,我甚至觉得超过觉醒if卖他个三百万都有可能。
接近200万这个级别的jrpg也不算泛泛之辈了,任天堂在改变以往给大众的印象,就得有些这种多元品牌和类型



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