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[新闻] 莎木3众筹网,莎木最终达成633万美金,恭喜铃木裕大师

150万达成了,看来今天200万是没啥悬念了~


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原帖由 雷飞 于 2015-6-16 13:18 发表
问下捐的游戏是英文版么

我想捐日文版,23333
看报告日文是包含在初始语言里的~

樰お、ストレッチゴールが達成された場合、英語日本語以外にもドイツ語、フラン
ス語、スペイン語、イタリア語など多くの言語をカバーすることで世界中の人たちに楽
しんでもらえるようにしています。



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引用:
原帖由 @便秘的耶酥  于 2015-6-16 16:35 发表
在哪里捐啊 ?

给的那个链接吗?
嗯,顶楼的链接,页面右边有各个数额的捐款链接


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200万募资成功达成,项目已经启动,恭喜铃木裕,感谢各位支持的众多玩家了

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原帖由 @丹尼K  于 2015-6-16 18:53 发表
捐了100刀………现在身上还真有十多万外债,只能支持到这里了
喷了,大哥你这真是情怀了。。。。

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原帖由 @便秘的耶酥  于 2015-6-16 20:06 发表
多谢LZ,捐了一个月工资,再爱一把。

问一下,不想在这个网站上绑定信用卡,现在是否可以取消绑定?

试了不绑定支付不成功。

是否要在17年的时候再绑定等他扣款?

什么时候扣款啊
目前还在众筹中,众筹结束才开始扣款
众筹是一个月时间
众筹结束才会把钱给制作人
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 @himura  于 2015-6-16 21:56 发表
然后开发3年?  2020年做完?
报告上写的是2017年12月底发售

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引用:
原帖由 @抱抱  于 2015-6-17 01:05 发表
我在想如果出不成或者游戏很差怎么办?众筹的钱就打水漂了?
众筹并非没风险,跑路或者做的很差也是有可能的,但是对于有威望的制作人来说某种意义上可以降低很多风险,游戏做的好不好不好说,但是做不出来的可能性还是很低的,像铃木裕了解过的都知道属于完美主义者,对游戏的品质不大会妥协,当年网络版投了不少钱开发也差不多完成了但铃木裕还是觉得游戏品质达不到要求最后毙掉了网络版,也许是公司的钱多不心痛吧,众筹这个是玩家靠情怀募集的资金,再加上这10多年铃木裕知道莎木3何其困难,所以我倒觉得应该相信铃木裕会利用好这笔资金为了人生最后一个作品或者最后2个作品给自己留下没有污点的结尾
其实铃木裕都这个年龄了钱和名倒不是特别在乎了,玩家为了情怀出钱铃木裕自己何尝不是为了情怀再做一把呢,基本上莎木3或者4做完之后铃木裕也会彻底退休了,按照铃木裕的说法莎木一作可能完结不了,至少2作,要是3代成绩好应该最后一作不一定需要靠众筹了
总结一点,人一辈子没多少值得情怀的事,莎木就情怀一把吧

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-17 01:28 通过手机版编辑

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已经达成300万了,希望再接再厉

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
玩家不必再去体验《莎木》系列的前两作,在《莎木3》中会有一些闪回的动画来让玩家了解剧情。”
作为沙盘游戏鼻祖,《莎木3》将继续保留开放世界的特点,不过制作组同时也希望表现出Ryo与Shenhua的关系以及成长历程。
当初各个厂商根本无意《莎木3》计划,本作能够起死回生完全是靠各路粉丝的慷慨解囊,因此铃木裕也感到了很大的压力,不过他认为自己能够制作出领玩家们满意的作品。

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引用:
原帖由 @comer  于 2015-6-18 10:16 发表
内容增加居然是动态的,现在白沙村追加4项,梯级扩展到500万了
420万 白沙村潜入任务
440万 白沙村补充任务
460万 白沙村战斗事件
500万 角色观赏系统

白沙村增加这么多不知道剧情里有多重要,看公布的几个地方后面2个白鹿村和鸟舞大多了,尤其是鸟舞的场景大更多,猜测朱雀的地盘,鸟隼应该会出来了

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原本的预定:
(1)日本-横须贺
(2)中国-香港
(3)中国-桂林
(4)中国-西安
(5)中国-洛阳
(6)中国-徐州
(7)中国-上海
(8)中国-苏州
(9)中国-楼兰

不知道现在重启上面这些预计的目的地会不会做调整,3代主要是在桂林,但是募集资金多了会考虑增加丽江和其他场景,战斗当年有新的系统,类似qte进化

不过我担心啊,按照上面规划中的中国地图冒险的话,这3代才到桂林,后面还有6个地方4代能完结吗。。。。要3代销量没达到预期不是又要怨念了吗。。。

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铃木裕推特



[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-6-18 11:53 编辑 ]
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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-6-19 16:10 发表
离众筹还有27天。
500万减330万=170万
170万除以27=6万出头

意思就是只要每天增6万美元就能达标了。众筹500美元万入手OK。

再找索尼要钱,找其它的各种投资公司再划拉划拉,凑500万。1000万美元的总预算应该不难事。千万美元应该是现如今3A游戏的最低门槛了。
达到400万左右官方就会解锁更高资金的项目了

换我是铃木裕肯定不希望止步于500万,就算没有1千万能到800万就算成功了,铃木裕研究过ks肯定知道一个项目最高是多少,他也不会奢望资金超过以往最高募集资金的水平,但是能到7,8百万这个水准应该是可以想一下的

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引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2015-6-19 17:39 发表
铃木裕这个一开始的200万目标定的有问题,这应该算是一个失误。
换一个方式做思考

200万这个起始募资金额倒没啥问题,如果是400万的起始金额在众筹网并不普遍,当然你觉得你的项目很牛逼可以定个很高的价格,但是你想没想过万一没达标这个项目很有可能就流产了

回到莎木来说200万确实不高,但是定200万某种意义上是让投资人可以在这个标准之内做出投资的判断,换句话说最开始投资人对这个项目的可行性还有疑问的话200万一天不到就达成标准肯定让投资人对这个项目坚定了信心

对于铃木裕来说先有最稳定的起始资金把框架定下来是最重要的,200万以上的金额能达成多少是取决于投资人进一步投资的另一个标准,如果定400万起始资金那募资时间肯定要拉长,往上再增加的金额肯定会放慢,对于投资人的投资判断肯定不是好事,如果我有个项目肯定会和投资人商量一个资金低的标准,先拉到投资让项目运行才是首要的

然后还有个事,我觉得之前新闻各种索尼透露对莎木的技术和资金支持公布早了,至少索尼那边的人在募资期内闭嘴对于莎木的募资更有帮助,你这一开始就说大家不要慌,其实索尼是掏了钱的,就是看看大家的反应,你这话说出来很多人就会觉得既然有背后的金主那募资就无所谓了,肯定对莎木的募资有影响

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