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[老游杂谈] 作为世嘉饭,我还是觉得土星版莎木不是真的

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @啤酒  于 2014-12-16 23:11 发表
如果是真的,为什么不索性放个体验版出来?用这种明显假得夸张且无法验证的方法证明土星机能,只能让人鄙视。
喷了,哪个厂商主动把没发售甚至没完成的游戏放出来过的?你指责的这个倒是很莫名其妙的,世嘉需要证明啥?


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @啤酒  于 2014-12-17 10:13 发表
主动放视频的话,不如放个可以运行的demo有说服力得多。
土星早死透了,放个可以运行的demo证明自己当时实力没发挥出来,挽回一下面子没什么错。整这种没法证明的视频只能是心虚的表现。
我觉得你太想当然了,世嘉需要证明啥?你说的这个事压根不是证不证明的问题,而是存不存在和有没有必要的问题,根本就没必要世嘉证明啥?至于你说的面子问题对世嘉来说压根就不知道底下有那么几个玩家在怀疑一个不值得去探讨的问题哪有什么面子的问题。。。。
莎木那个ss视频只是当初在dc碟了附送的一个开发花絮,世嘉或者铃木裕的想法是让玩家看到莎木的一个经过,并不是拿这个事作为一个要证明什么特别纠结的事



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原帖由 啤酒 于 2014-12-19 10:31 发表
posted by wap, platform: 华为
我觉得呢,世嘉有本事就该当初把土星游戏做好一点,3d也好,播片也罢等等次世代该做好的机能都做做好。早干吗去了?出个dc把土星抛弃了再放个莫名其妙的视频,把支持土星的玩家都当sb ...
第1个事:一个开发者在回顾铃木裕开发莎木的时候说过一个事,有一个特效一直没做出来甚至有可能就放弃这个效果的时候铃木裕给这个程序员大概意思就是说我相信你能搞定这个问题,然后铃木裕一直站在背后盯着看倍感压力,最后费了很大劲做出来之后铃木裕笑着对他说(大概意思)我之前不就说你能办到吗~
第2个事:莎木网络版其实也做的差不多了,但最后放弃掉这个项目的就是铃木裕,前前后后开发了好几年不说开发公司也换了2个,理由就是这项目离铃木裕想要的完成度有差距所以放弃~

说这2个事的意思就是说在日本当年制作人负责制度下制作人的权力和意志很多时候比公司的决策还来的重要,铃木裕这人的性格就是追求完美(不知道星座是啥)为了他心目中想要的效果和过程可以耗费大量资金和时间去做,要是达不到甚至退而求其次也达不到的效果铃木裕的性格是可以做到宁愿不出,SS没出的原因就在于机能有限达不到铃木裕想要的效果,转到DC上无可厚非~
因为第1章没达到世嘉和铃木裕预期的销量最后的第2代直接把第2章到第6章完全合并在一起,这里面说明一个事,铃木裕在公司的威望已经开始下滑只能做出妥协才行,要是和之前莎木给予的社内资源铃木裕怎么可能把后面的章节合在一起,本来按照他的构思就是每章都出一作~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2014-12-26 17:42 编辑 ]


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