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[新闻] 《黑神话:悟空》新实机演示,ue5引擎

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原帖由 @柴门派我来战斗  于 2021-8-21 21:39 发表
我还是这个观点,这个游戏现在还在做加法,是错误的。现在开始做减法,能把两个PV里面出现的场景和Boss都做好,就已经算是成功了……玩家拿到手不会骂娘……

整体游戏能达到战神1的水准,就是特大成功了,别再往复杂里面整了。UE5在我看来毫无必要,就像那个雪地效果一样,并不会让游戏变得更好玩一些,但额外的投入会不少。现在的目标应该瞄着做出好玩,没有显著漏洞和短板的游戏就足够了……
这也是我感觉的,放出来的几个pv每一个都增加了不少新的特性,感觉游戏受资金技术时间的影响什么都要到最后可能很难完成,我觉得要迈就别再加新的元素了,好好打磨既有的内容然后把内容做好应该就能让玩家满意了


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