魔神至尊
原帖由 @glay200 于 2017-11-2 22:13 发表 从这里可以得出两个结论 1北美对SWITCH欢迎程度很高 2欧洲就没那么好卖了
查看详细资料
TOP
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-2 23:21 发表 老任在欧洲不如索尼,但是也没有那么弱鸡,3DS上的大作平均比美国低个一百万,但是个别的如动物之森/朋友聚会/任天猫狗之类的,欧洲销量还要高于美国。 另外,当年NDS的雷顿教授能大卖五百万全靠欧洲,所以总的来说,欧洲市场就是枪球沙盒+轻松的游戏。
原帖由 @Hikariyayi 于 2017-11-3 11:33 发表 NS的宣传策略就看得出来不一样了 以前wiiu那个广告真是看的羞耻 不是合家欢游戏 就是家庭妇女 然而wiiu还是靠死忠撑起来的 现在你看NS的广告 基本都是年轻人 宣传核心游戏 在合家欢这块 任天堂有对手?需要宣传个锤子
原帖由 @超级瓦里奥 于 2017-11-3 12:20 发表 其实耀西和卡比现在是很粉丝向的游戏,WiiU的毛线耀西150万,瞎糊弄的卡比也有50万,明年的新作看不出突破,能不能吸引外围玩家很难说。 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2017113 12:21 通过手机版编辑