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gamefreak招聘动作建模人员,要求拥有wiiupsv级别制作经验

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原帖由 @krewella  于 2017-3-19 09:51 发表
什么叫霸占,本来pm版权就是GF的。
要我说提到PM第一时间联想到任天堂这才是霸占
口袋能走到今天和任天堂的关系自然是分不开的,任天堂现在又是大股东,话语权还是有的,田尻智曾经想过甩开任天堂不过之后再也没之后了


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
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原帖由 @krewella  于 2017-3-19 10:08 发表
这话并没有错,但是你说的跟他说的完全是两回事。
什么叫霸占?其意思是依仗权势占位已有,从目前来看任天堂更像是一个霸占者。你任天堂功劳再大那也是GF的东西,直接说GF霸占任天堂东西那才是不可理喻,我喷的是这点
一回事,我某种意义上也是认同他说的一部分观点回你的,口袋妖怪就算是gf要保证作为第2方的独立性但是在以往的很多做法上并不让人认同,你要保证你的独立性口袋这块牌子的发展方向你可以优先主导,但是明明自身技术上问题比较多还拒绝任天堂的技术支援就有点霸着牌子生怕任天堂的势力有一点半点的染指,以往第3方小牌子游戏也不是没支援过技术人员



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原帖由 @nkaito  于 2017-3-19 10:46 发表
不知道当初为何要把pm版权弄得这么复杂,这个销量级别本社还看不上吗?本社名气响招的人不知道比gf的优秀多少。
当初没收为第1方是任天堂骨子里对指令式踩地雷的jrpg很反感,与其说对口袋这个游戏感兴趣还不如说是对品牌带来的利益更感兴趣,口袋能走到今天也是多方利益团体共同参与协助推广取得的效果,一方吃不下来,任天堂自家的品牌对于游戏之外的商业拓展一向不感兴趣,至少不太主动去做这个


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