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[新闻] 今天是《塞尔达传说》诞辰30周年(1986.2.21——2016.2.21)

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-2-21 22:13 发表
开放世界不是作,塞尔达是最早提出类似开放世界概念的游戏之一,是先驱
而且现在日本游戏也在纷纷开放世界化,这是大潮
地牢本身其实没什么可担心的,最差也有三角力量2的水平
制作组需要考虑的只是把空前庞大的大地图(比老滚5、GTA5,巫师3都大)填充上内容而已

开放世界本身和塞尔达没有原则冲突
你看蝙蝠侠的流程推进就颇像一个降低解密难度的塞尔达(不开放的疯人院除外,那个更像银河战士)
疯人院更好玩


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