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莎木三已狂飙630万,二十分钟增加六万刀近五百人

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原帖由 @AndMe  于 2015-7-18 13:42 发表
铃木裕会不会骑虎难下? 本身只打算交代故事的, 现在可以做真沙盘了
这点钱做沙盘也不够啊,本来也是说到千万是可以做沙盘
而且目前所知道的莎木3就3个村子,沙盘就三个村子也寒酸了点,绝大多数的区域都是植物荒野自不自由意义也不大


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @AndMe  于 2015-7-18 13:56 发表
还有机构投资的, 不单单是众筹
只是原本打算DLC补完剧情了事的, 现在认认真真做沙盘, 似乎钱还不够. 不认真做沙盘, 被玩家骂. 继续像原先一样只做大型DLC, 被玩家骂.
我估摸着, 最后结果可能是6小时流程的一个游戏吧
众筹并非想象不重要得靠幕后的资金,主要开发还是要靠众筹得来的资金,幕后的投资是不是够还不好说,后续还会继续众筹
别拿dlc来说事了,就算一开始的想法也会是完整的一个游戏,不存在只是一个几小时的dlc这个概念,只是能不能扩充剧情和一般玩法增加更多元素取决于资金能不能办到,加这些东西技术上没太大问题,关键是1,200号人的开销多一个月的费用也很惊人,如果要做这些无疑要延期。
6小时的流程是不可能的,就算不是沙盘最多也和前2作一样线路是固定,但是除剧情之外的各种元素也不会太少,莎木3肯定是一个正常流程的游戏,要不然莎木1就是个dlc如果你认同的话

本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2015-7-18 14:18 通过手机版编辑



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原帖由 泡泡嘴 于 2015-7-18 16:55 发表
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莎木1其实也就一个半村的规模
真实的横须贺虽然没这么小,但技术有限在当年也只能做到那种开放的程度了~其实说是村子的范围也没错~


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