魔神至尊
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原帖由 @清风拂晓 于 2015-6-18 12:33 发表 这点钱不知道能不能请的起真人动作捕捉,看演示视频表情动作都很呆板,不自然。
原帖由 @zhangchiz 于 2015-6-18 12:38 发表 说实话,没有5000W美元,能做出什么东西来?这又不是洛克人,恶魔城这种2D,一个沙盘做好了5000W至少吧。
原帖由 @orx 于 2015-6-18 17:49 发表 增加深度这点可以看出这次关于场景和NPC的规模会更加有侧重了,大概算是精简规模的说法?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 18:38 发表 还成,看了这段放心了,至少他自己知道做什么最重要,而不是盲目去和欧美的主流沙盘比
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 18:48 发表 1代的主程在,如果手下多几个老人就没问题了 铃木裕当年带着手下在最原始军用多边形3D设备上做简化工作,亲手搞出VR赛车 今天开发游戏,再困难也不会有当年困难 虚幻4本身的功能没什么问题,只是大厂都有自己的引擎不用罢了,现在只有微软在用
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2015-6-18 19:03 发表 选虚幻4就是看中最健全最方便 虚幻3大改也能做出虚幻4的效果,但是开发便利度还是比不过虚幻3的 至于世嘉自己的引擎,索尼克的刺猬引擎不错但只能做卡通游戏,而如龙引擎又远不如虚幻 所以就用虚幻4了