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看完绣春刀,突然好奇秦时明月动作僵硬的说法是怎么来的?

秦时明月的动作僵硬也没啥好洗地的吧,动画也不是用动作捕捉就啥都不管了,还得调试啊,虽然秦时明月用了动作捕捉但明显调试的不自然,用了和没用一个样
能和真人比嘛,真人再打的动作僵硬看起来也不违和你说是吧,现在看邵氏那个时期的武侠片也是一招一式慢悠悠的打,但毕竟是真人那是风格和时代造成的,你动画片整个动作没搞好看着违和多了


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秦时明月的风格用色配合这个建模的水准其实看着挺不舒服的~材质用的不行,色彩太跳了,和建模的风格融合的不好,动态渲染出来的效果反正我个人不是太喜欢,这玩意游戏的感觉太强烈,丝毫没有看动画片的感觉~反正给我的感觉就是大宇出钱做的轩辕剑过场~
同样让我觉得建模色彩渲染不舒服的就是熊出没~
最近大陆上映的动画片就观感来说龙之谷肯定能拔头筹~



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