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PSV公布感觉这索尼够阴狠的啊,制定的方针处处针对3DS而来~

最要命的是主机定价和游戏定价怎么想也不会是索尼真的搞慈善事业有钱没处花了吧~宁愿亏本到这个程度也要给3DS一个巨大的压力~
肯定是索尼高层互相讨论和思考再三做出的决定,势必在这次掌机市场争夺中处于一个绝对的优势让3DS处于一个难堪的地步~
对玩家来说这玩意杀伤力太大了,不管是买了3DS还是预计要买3DS的玩家心目中都有了个极大的反差~更对于那些在2台掌机中只会选择其中一台的玩家来说有了个明确的目标(反正我身边的2个人已经决定购买PSV了。。。之前还说买3DS)
玩家倒还好,任天堂的压力可想而知了~
但冷静下来我倒反而觉得任天堂会败的可能性倒比较低了。
任天堂的名字由来就是谋事在人,成事在天,很多东西很难说最后的成败会如何,并不是你把什么都想的过于完美市场就能偏向于你这边,任天堂这企业吧,总觉得是有压力才有竞争力,没任何压力反倒激发不出斗志~俗话说遇强则强,以往任天堂的历史中往往就是在处于绝对劣势处于危机边缘的时候突然发力找到新的创造点让企业变的更大更强,在游戏这一块也是在危机的过程中得到某些启发让任天堂的又有了新的动力创造出匪夷所思的销量~
总感觉现在任天堂是以时间来换取空间,目的还是想换取第3方对其的支持,不管上面是不是压力比较大,但手上的牌还是按照既定的目标按步骤打出去,坚决贯彻不以第1方的品牌势头盖过原本寄希望于第3方的鼎力支持,希望最后的成效真的如任天堂的预期~
实际上任天堂的短板就在于第1方能力确实有限,很难做到源源不断的供应一台主机和一台掌机所能达到的游戏数量和品牌效应数量,往往都是前期和中期发力够明显,但后期就明显有点吃力了,这就需要借助第3方的支持才行,但第3方一旦逐渐放弃这个平台或者减少这个平台的投入那就有点危机了~
索尼的这个价格战略一方面是压制3DS的势头,一方面肯定也是想尽快普及销量达到索尼想推广的联动战略,摆明了就是让PSPV在短期之内迅速让销量得到提高之后可以和主机进行联动实现他之前公布的一系列战略构思,不仅能盘活整个主机游戏数量还能带动PSP游戏的再次发力更是对PSPV联动主机寄予无限的厚望,如果能成那势必为后面PS4的研发带来最关键的构思~
但任天堂走的更彻底,估计也是索尼不敢这样做的~鉴于战区这几天讨论的够多了,这里就不说我自己的想法了~
反正索尼要想搞这种我只能说没戏,任何非标配的主机想靠外设达到标配的效果基本上只有失败,3DS也可以搞联动,但对于任天堂来说需要玩家同时花钱购买一台主机和掌机的可能性太低了~玩家根本就觉得不是必须的,要说服这些人花钱购置2样设备来达到你推广的效果成效太低,再说了,就算别人有了这2样设备也不大可能会拿来搞这个什么联动,有手柄的肯定还是拿手柄来玩,最多是尝试~厂商也不会为了少部分的人去花精力去设计联动的构思,最多应付一下了事~
任天堂则不然,以往的惯例就是给你一套标配化的主机,玩家必须主动的去适应这种玩法,并没有多余的资金消耗,第3方厂商当然也需要主动去考虑游戏如何体现出这种差异性变化,这和给你个外设必须要你去思考是不一样的结局~一个主动一个被动,一个愿意一个不情愿~
外设的话还需要硬件商苦口婆心的叫第3方帮忙去支持,还得在利益方面让第3方心甘情愿的去做~


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引用:
原帖由 xuhuamao 于 2011-6-10 09:42 发表
玩了20几年的游戏了,老任的机器上还真不太买第三方的游戏,购买比例大概在10:1左右
其实在FC和SFC任天堂也有过所有游戏在这里集合的历史~
也许是从那个时候过来的吧,对于任天堂硬件上除第1方之外还有大量第3方精彩的游戏一点都没感觉有什么奇怪的~但因为任天堂第1方太强了,择优而取的话当然第3方游戏容易被第1方游戏所盖过~这很正常~
包括以往N604,NGC包括现在的WII也还是有不少第3方有品质的游戏~
任天堂现在其实在改变和第3方的关系的同时也在改变玩家的某些固定观点和看法,也就是买硬件不仅有你期待的第1方游戏更有你能期待的第3方游戏~也希望玩家尽量改变买任天堂硬件纯粹是冲着第1方而去对第3方不信赖不过问的原有看法~
我很不同意上次机核广播有个人的说法,买任天堂硬件的当然是期待任天堂自己的游戏,期待第3方的游戏不是脑子有病吗~
我觉得这样说的太过于偏激,当然买任天堂硬件的玩家可以期待除任天堂之外的其他第3方游戏啊,为什么就不能期待呢,当初有人想到过零会在任天堂主机出现吗?当初有人想到过日本一那样一个偏索系的厂商会把魔界战记放到任天堂掌机上嘛?甚至当年也没人会想到怪物猎人的正统续作会搬到任天堂主机上,业界更是诧异DQ9作为一款正统续作会出现在DS上~
在现在这个跨平台为主的游戏时代,为什么就不能去想有些第3方的游戏一定就不会出现在任天堂主机上被人期待呢~未来最终幻想系列要是出现在WII U上我也不会感到奇怪~
其实任天堂自身也在类型上做改变,很多类型以往也不会觉得这会是任天堂自己出的,比如异度之刃~
其实任天堂主机和掌机上第3方很精彩的游戏也不少,比如逆转裁判~



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任天堂经常说的一句话就是生于忧患,死于安乐,给任天堂的竞争压力越大我相信任天堂能败的可能性也就越低~


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其实就说这次的发表会吧,公布的第3方集锦让我震了一把,什么:还有忍龙3? 什么:还有战地3? 什么:还有蝙蝠侠2? 什么:还有铁拳 OMG,这些第3方游戏就算有任天堂自家游戏公布的情况下也是吸引自己和很多人的一个因素啊~原本这些以往只能在其他2台主机上才能体验到第3方大作这次也能在任天堂主机上玩到,还加上逐渐还会有更多的日系厂商公布一些品牌作,也许会有一些同样吃惊的大作公布难道不令人期待和向往?什么是幸福感,这就是幸福感~

看过发表会后才恍然大悟原来之前网上谣传的什么会有从来没在任天堂主机上出过的第3方品牌,果然,这些确实都算的上是没在任天堂主机上出过的游戏,并且都是数一数二的大作品牌~号召力毋庸置疑,对于任天堂开拓欧美市场有很大的促进作用~

未来还有什么我很期待~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2011-6-10 10:21 编辑 ]

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引用:
原帖由 huya 于 2011-6-10 10:19 发表
定价很厚道,但也是因为SONY没有办法,这次不抓住机会,以后想翻身基本就没希望了。画面是一直在变好的,毕竟掌机屏幕尺寸有限,已经差不多到瓶颈了,接下来机能优势越来越不明显,所以SONY这次拼老命了。

3DS暂时 ...
所有任天堂这一次必须打开第3方这个缺口,PSP明摆着后面都可以送终了,没想到居然来了个怪物猎人,居然又把颓势的PSP给盘活了,顺带着让第3方又集中精力在PSP上了~
最关键的还是在主机或者掌机的中后期,光靠老任一个撑也不是办法,需要靠大量第3方的作品去撑起整个硬件的销售~
而且一定要改变玩家对第3方的看法,就像我上面说的那样买任天堂的硬件未必是冲着任天堂第1方去的,这样的好处就在于第3方确实能赚到钱,很多第3方抱怨赚不到什么钱也是现实,虽然也有日本市场普遍这样的一个大环境,但也是不能忽视的一个因素~
像当年我朋友买了NDS之后又买了PSP就是因为上面有妇科的北欧女神~或者说当年我有个认识的买NGC就是为了上面的生化危机,全都是正版~
所以第3方对于任天堂来说绝对不是可有可无的存在,对很多玩家来说如果能玩到心目中很期待的第3方游戏那肯定也是一个吸引自己的关键~

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引用:
原帖由 酸性体质 于 2011-6-12 18:37 发表
还是觉得老人应该把老卡给吃了,等晚了就不好办了
老卡算是日美通吃的厂商,销量摆在那,一堆好牌
吃下来,即增强自身又削弱对手,虽然盈利上未必很好看
但长远来讲,对市场的争夺等还是比较有优势的
现在要彻底 ...
曾经想过在日本业界有哪个第3方能和任天堂合拍的,估计也只有卡普空了~人称小任天堂的称号不是白来的~不仅在游戏制作理念上还是在游戏制作能力上都独树一帜,要说第3方多多少少和任天堂有点恩怨历史在里面唯独卡普空和任天堂之间没有什么大的矛盾,有点像老友的那种关系~当年任天堂愿意把塞尔达给予卡普空制作真的不简单,并非你愿意制作就能得到这个权利,更在于任天堂完全认同卡普空的游戏理念和自己非常接近~
如果卡普空成为任天堂旗下或者被合并的话我倒觉得对于任天堂来说是有非常大的优势~简直是如虎添翼~所涵盖的游戏类型以及题材还有各种消费群体真的是航母级别的~

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看到最新3DS降价的新闻我感觉离PSV发售越近任天堂自身的压力确实也很大~
看来还是像我在顶楼说的那样,PSV的价格实在是咄咄逼人~几乎就是针对任天堂而来的,我可以说索尼这次是下了大的本钱一定要在掌机这一块砸出一个类似任天堂的后花园~主机这一块远比掌机来的竞争大,谁叫来了个微软,索尼自身的困境也越来越大~
3DS和PSV要是没有在价格上形成比较大的差距那到时候对拼的结果虽然不愿意看到,但PSV的竞争力我觉得异常的大~
但我觉得3DS既然已经出来,价格也降下来了,任天堂更应该在游戏内容上多花点力气,最主要的是发挥自己软件制作的长处,如果能实现社会效应的话任天堂的期许也就成了~但什么软件能实现这个社会效应呢...........
我还是觉得掌机这一块任天堂太老道了,真逼的比较急我看任天堂发力的也更猛,生于忧患,死于安乐对任天堂来说还是时刻铭记的~
最后会形成一个什么样的格局我看明年的E3就有好戏可看了~

[ 本帖最后由 超越怪的猫肉人 于 2011-7-28 19:58 编辑 ]

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