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潘多拉之塔,地狱貌似还真是很少做这种风格的游戏吧

引用:
原帖由 电灯胆 于 2011-1-29 01:41 发表
posted by wap, platform: iPhone

赞试验
其实想想也不奇怪啊,任地狱员工脑子总会蹦出些新概念吧,不能用在老品牌上的新点子总会有的,只是让不让做出来而已
以前就看过相关文章,任天堂内部每年都有不少企划,可惜最后因为种种原因就流产了~而且得益于岩田聪搞的内部改革,任何人都能通过公司内部网络发表自己的不满或者见解,应该说这2年任天堂的尝试着做出和以往不一样的变化,以后应该会逐渐看到这方面迸发出的闪光点~

应该说任天堂一直都在变,只是玩家相对于对任天堂的印象过于模板化刻板化~


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