厚道の农民
魔神至尊
轻装上阵
查看个人网站
查看详细资料
TOP
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 20:09 发表 楼上的你也太片面了,特别是你这段话,FF11的职业有山口山种族+9职业的排列多?FF的boss的数量和多样性有山口山的MC,BWL,AQL,NAXX,ZUG,TAQ多?我玩了两年术士和战士,说实话我现在对法师和盗贼的操作 ...
原帖由 moble22 于 2007-1-18 21:28 发表 WOW的职业不同天赋有不同玩法,每一个职业的玩法都很丰富。关于职业修改没什么不好,没感觉伤玩家的心,9个职业怎么平衡?只能做到大体平衡,我觉得WOW在平衡方面还是做的不错的,一个职业对另一个职业有优势, ...
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 21:48 发表 做不了PVP的,都是本事不行的
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 21:54 发表 说道理并不需要堆词藻,网游注重的就是人与人的交流,出了合作攻坚,个人到团队对抗也是另一大方面,做不了,只能说明水平不行
原帖由 anonym 于 2007-1-18 22:35 发表 难上手门槛高并不说明游戏牛B。。。 牛B的是上手容易精通难。。。BLZ的游戏不都是这样。。 职业做多容易多几个模型。改点数据罢了,平衡才是难点。
原帖由 iamabu 于 2007-1-18 22:26 发表 EQ确实有这个高度。至于WOW,说白了就是个改进版的EQ,只是是改得还不错,比韩国泡菜要强得多。 但是你问100个EQ玩家,EQ好还是WOW更好,答案是EQ更好,尽管WOW在细节设计上比EQ强很多。没玩过的人很难理 ...
原帖由 sunmilo 于 2007-1-18 22:02 发表 传奇在传奇的时代,当然厉害。WOW在现在,显然比FF11优胜。
原帖由 anonym 于 2007-1-18 22:42 发表 得了吧。。 你整篇不就是吹嘘FF11门槛高。职业多,没点脑子玩不转么。。
原帖由 DiabloII 于 2007-1-19 02:22 发表 骨子里透着一股子酸劲,还假装公正…… 怎么奇怪玩WoW的人90%希望raid人越少越好呢……都说40人副本没意思,反而是5人10人的有感觉。TBC也不再做新的40人副本,而改做25了。看来阁下一定是天性喜欢热 ...
原帖由 swiss 于 2007-1-25 07:45 发表 人家都不提了 你还计较什么啊
原帖由 logoogol 于 2007-1-25 11:23 发表 ls真是典型的我小众,我精英=.=
原帖由 86209394 于 2007-1-25 13:01 发表 JJYY