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» NVIDIA开发革命性纹理压缩算法:轻松提升16倍
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NVIDIA开发革命性纹理压缩算法:轻松提升16倍
jnray
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发表于 2023-5-6 08:05
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posted by wap, platform: 华为
使用RTX 4090压缩9个通道、4K分辨率的纹理,BC算法体积3.33MB,NTC算法稍大一些为3.6MB,而渲染时间只是从0.49ms增加到1.15ms
-----------------
体积大了,速度慢了。
实话说我看着不像提升而是倒退。
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