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[业评] 12T和299美刀高低配对PS5构成“包围”之势,乞丐型机和高性能机注定会要分流一批人了

posted by wap, platform: Samsung
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原帖由 @Thriller  于 2020-9-9 17:12 发表
4T,内存10g,512gssd
这个配置思路完全就是奔着1080p/60fps去的

真4K高清贴图才要用满16G内存,1080p用不上所以直接砍到10G
1080P的游戏容量相比4K又要小多了,SSD也减半

然后再看看,RNDA2新架构,完整支持DX12,VRS,带光追(虽然这个的实际效果可能只是很勉强....)
至少保证次时代游戏的 新特效 在低分辨率下也能够得到基本的支持



次时代的游戏,要移植PS4PRO X1X 第一实现不了新的“特效”,第二 机械硬盘载入一夜回到PS1时代, 第三 尤其是最拉胯的Jaguar APU, 优化到死帧数压根也稳不到60
参考上一代,次世代头2年第三方几乎所有游戏都会有ps4版,第三年开始的重头次世代独占作品为了和上世代画面拉开差距必定不会原生4k渲染,基本就是1440p 30-60fps渲染输出4k,然后给xss要么出个1080p 30fps都不稳的残废,要么x1版提高分辨率。

4t跑1080p 60帧是什么画面,8t 的5700 xt跑mhw 1080p全效也就120帧

本帖最后由 HAIYU 于 2020-9-9 17:35 通过手机版编辑


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