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[藏品鉴赏] SFC魂斗罗和MD魂斗罗的比较

引用:
原帖由 jackieronan 于 2013-2-17 19:17 发表
新出的一代复刻要是能移植主机或者掌机就好了
忘了手机上那个复刻的一代吧,实在太渣了,纯垃圾,冤枉俺还花了几块钱解锁了正版,玩了一会儿就删掉了。。。。。


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @毅UP  于 2013-2-17 20:26 发表
TMD,说到这手机游戏就生气,什么好东西让国人作都变味了,网游那些骗钱的伎俩一个不落全都塞到一个单机ACT游戏里,真是奇葩,但你真的得佩服他们的胆量,想玩游戏得花钱激活,这个可以理解,但TMD死了想续关还得花钱 ...
其实这游戏如果手感做得好,俺也认,花钱也不贵,但这游戏就是一坨屎,哪怕免费也是屎,何况还拿来卖钱。。。。。



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怎么这老帖还在喷。。。。。

其实两作各有千秋,不过SFC输在硬件上,SFC手柄玩动作游戏没有MD的好用,MD柄无论大小,手感都秒SFC柄,所以MD魂斗罗的手感有手柄加成,略胜一筹。。。。。


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MD手柄斜方向射击舒服,按着省力,SFC的方向键比较生硬,而且MD手柄的ABC键个头大,好按,还有个原因是俺个人不喜欢SFC的俯视关卡。。。。。

魂斗罗这种大部分时间就用两个键的游戏,按键的舒适度很重要,键位布局其次了。。。。。

俺也同意这两作可比性不强,各有千秋,都挺好玩的。。。。。

话说PSN上的hard corps uprising应该算MD版的续作吧?

[ 本帖最后由 OpEth 于 2013-10-21 22:14 编辑 ]

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