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典藏好玩的《1941》还得属这个版本最好!

ps2移植过魂斗罗1?


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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @快乐猪头  于 2011-12-10 11:34 发表
posted by wap, platform: Opera

力丸你这里面列举的后四个都是16位构架的游戏,你得要举出足够多的8位街机游戏比FC移植版好玩的,才能有力的反驳我的说法。我先举魂斗罗、赤色要塞、古巴英雄、战场之狼、大坦克,我 ...
魂斗罗俺更喜欢街机版。。。。。



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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-11 21:24 发表
明显好玩?你要说画面音乐也就罢了,街机版是占优势。好玩那能轮得上街机版?无论操作性还是流程的丰富程度,街机版能跟FC版比?这几个游戏几乎都是这个模式:同时开打街机版和FC版,FC版才打了一半甚至不到一半,街 ...
原来你对游戏的评判标准是:流程长=好玩。。。。。


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抛开画面音乐流程长度全都不提。。。。。


俺还是认为FC两作魂斗罗比街机的两作差太远了。。。。。



FC版子弹只有8向,这是致命的缺陷,仅凭这一点就已经和街机版不是一个档次,而且FC版游戏整体节奏偏慢,这也导致了难度大幅度降低,另外FC版跳跃高度过高,进一步降低难度,也降低了手感,俺是觉得跳太高了感觉手感很飘忽,街机版的跳跃高度就很合适。。。。。

另外人物比例大也是街机的优势,这不完全是画面上的优势,大比例的人物对游戏性还是有加成的。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-12-11 22:35 编辑 ]

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引用:
原帖由 快乐猪头 于 2011-12-12 09:21 发表
8向是致命缺陷?嗯,这是个不错的话题。

我们来想想:玩过街机版魂斗罗的,有几个人知道这游戏原来是不止8向射击的?有几个人觉得街机版的更多向相比FC版的标准8向,在操作的准确性、转换的及时性以及实际游戏中的 ...
街机版魂斗罗当然是8向摇杆,但子弹方向不是8向,尤其是敌兵的子弹,方向很复杂,相比之下,FC版的弹道非常简单。。。。。

俺还是建议你还是去开模拟器玩两把,至少通个关再来喷吧。。。。。

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