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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:11 发表



谁跟你说当年,你现场比才能看出差别,10年前的记忆拿来和现在比,有毛用啊
前面有人让你举实例,你半天说不出一个来,好歹你也把具体的差别说出来让大家分析分析嘛。。。。。


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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:19 发表



前面我也举了例,但是对我来说,基本是每个动作游戏都会有不同,就好比我在实机上练了一套大金刚sfc版的连跳,拿到模拟器上就会出现误差,不是这里没跳好就是那里跳不上去

这种差别一玩就出来,但是非要 ...
你确定你是用同样的手柄玩的?如果你pc上涌的不是sfc手柄,那就不用把这个问题提出来了,不同的手柄键程不一样,手感差异很大。。。。。



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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:16 发表



说的就是动作游戏,差远了,比如玩sfc的wildguns经常需要几个键一起按,而键的排列不同就会导致手感完全不同,当然如果你当新游戏玩无所谓,如果你本来就很熟练就会非常不适应

就好像为什么有人 ...
sfc上有几个游戏经常需要几个键一起按的?反正俺常玩的魂斗罗没觉得有任何问题,当然土星的按键是有些缺陷,上面三个键是垃圾,但和王道的方向键比起来这些问题可以忽略,sfc的方向键和土星根本不是一个档次的东西。。。。。


街机你就不用拿出来说了,本来手柄的事情就是针对家用机说的,街机模拟器自然外接摇杆。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-19 23:30 编辑 ]


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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 23:28 发表
他们应该没搞清楚谁模拟谁,不是游戏机模拟电脑,而是反之。电脑再先进方便也只是有做模拟器的资格而已,最后模拟出的效果和游戏机不同的话神马都是浮云…
俺只知道如果fc模拟器可以把fc射频线的雪花点干扰也模拟出来的话,俺一定会把这个选项关掉。。。。。

玩老游戏的无非两种人,一种人是怀旧为了找寻过去的记忆,一种人是真的喜欢玩这个游戏,俺觉得你是前者,俺是后者。。。。。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:33 发表


举街机只是举个例子,凡是sfc上需要按到三个键的游戏差别都会很明显,wildguns是我脑中映出的第一个典型,因为经常要在保持开枪的状态跳跃和扔雷,这种游戏四键和六键差别很大

你就这么想吧,如果 ...
俺压根没说过六键可以包容四键,俺前面只是说,大部分动作和射击游戏没问题,RPG全都没问题,俺也承认少数游戏是有问题的,俺从来也没说过模拟器就通吃全部游戏了,但只要俺喜欢的那几个游戏没问题,俺认为就ok了,玩的是游戏又不是机器。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-19 23:40 编辑 ]

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:42 发表



那你这不就抬杠了么,别人说有差别,你说我玩的那几个没差别,问题是你也代表不了谁啊,喜欢wildguns的可是大有人在也不是什么偏门游戏
俺当然只能代表自己,你也只能代表你自己,俺就是喜欢玩洛克人魂斗罗大金刚马里奥,这些游戏并不存在你所说的键位问题,所以俺自然也不可能说六键手柄玩sfc不可行。。。。。

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-19 23:43 发表

请不要擅自割裂喜欢和怀旧的区别,因为你越喜欢一个游戏,你就越不能容忍模拟器上同一个游戏和你当初在真机上体会到的哪怕是一丁点的区别和不同,当然你当初没有玩过真机的话,就不用谈两者的区别了对吧?还有将来 ...
正因为玩过真机所以一些真机上无法忍受的缺陷,只能在模拟器上得到满足,比如FC的雪花点,ss和ps的读盘时间,MD俺倒是觉得不错,没什么明显缺陷,这些问题在真机上没法解决,只能用模拟器来解决了。。。。。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:48 发表



可行,当然可行。键盘玩sfc都是可行的,咱们讨论不是好不好么
那你说土星的方向键和sfc的方向键哪个好?这是很容易回答的一个问题。。。。。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-19 23:57 发表



fc的雪花问题你可以用别的fc机型去解决,ps读盘问题可以通过ps2来加快 以后也没准有高手能搞出ss ps的hdl来,不过我这两个机器不怎么玩格斗,格斗可以拿呢ogeo卡带或其他高阶的机器去玩 ...
也就是有了街机模拟器,俺才不用ps玩格斗游戏了,ps的读盘问题给俺印象最深的就是玩侍魂rpg,坑爹啊,一大半游戏时间都在读盘。。。。。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-20 00:00 发表



玩sfc的游戏,sfc的方向键好,这问题确实很容易
记得俺以前在经典区搞过一个手柄操作手感投票贴,ss手柄得票大幅度领先sfc手柄。。。。。

当然你可以有自己的看法。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-20 00:06 编辑 ]

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:02 发表

因为你用现在电脑的速度快的优点和老游戏机本身固有的特性比,所以实际你还是试图用游戏机模拟电脑,一台游戏机的缺点和优点是其固有的特性,你模拟器的任务就是要尽力做得和它相同。
神了,固有的缺点也成好东西了?

话说,你该不会也是果青吧?

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:10 发表

那你说是到底是谁模拟谁?潘长江是矮了点,出来一个模仿者比他高只能说是不像…
只能说关注的重点不一样,俺关注的是好不好玩,而你关注的是像不像,俺只能说你已经不是在玩游戏了。。。。。

对喜欢一个游戏的人来说,就算完全不像,如果比原来的效果更好,俺也愿意接受,举个例子,比如俺如果要玩元祖洛克人,就会去玩ps上的复刻版,一般来说不会去碰fc版,因为复刻版增加了很多新要素,画面和音效也加强了,这就比原版更好,但如果换了你的标准,复刻版就是渣了,因为不像嘛,连雪花点都没有,玩个屁啊。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-20 00:31 编辑 ]

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原帖由 飞龙将军 于 2011-2-20 00:38 发表

像是前提条件,不像的话说明这个模拟器失败了,然后才是游戏好玩不好玩,这因人而异…
再说一遍,对一般的游戏玩家而言,玩的不是模拟器也不是游戏主机,玩的是游戏。。。。。

至于用什么东西玩,这个应该不影响游戏本身的乐趣。。。。。


不过你玩的是图片找茬游戏,这境界俺是赶不上了。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2011-2-20 00:45 编辑 ]

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posted by wap

除开画面声音操作之外,模拟器还有一个优势就是便携性,psp就是个好例子,一台便携的ps,模拟器也是官方的。。。。。

要说模拟器好在哪儿?就好在便携,模拟器的这个优势应该不会产生任何争议吧?

本帖最后由 OpEth 于 2011-2-20 11:59 通过手机版编辑

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posted by wap
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原帖由 @萝卜  于 2011-2-20 12:00 发表
没有争议,不过我本人在掌机上玩了多个家用机游戏以后(主要是gba上复刻sfc的),觉得家用机游戏还是拿回电视上玩好

比如我ff6a都打了三十几个小时了,但是回头一玩sfc家用机版,还是觉得白玩了啊
俺没说其它模拟器,psp上其它模拟器并不好,俺就说psp上的ps模拟器,你还有什么意见?

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