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键盘党入,关于街头霸王4键盘操作的一点想法。。。。。

街霸4的某些招数对输入时间的要求比较严格,因此,摇杆党们也一直鄙视着键盘党,这不是没来由的,几天live对战下来,俺深切的感觉到键盘操作确实存在瓶颈,这个瓶颈不在别处,就在“↑”这个指令上,通常这个键是W,而W和S是同由左手中指负责的,如果需要频繁切换这两个键,一个手指是绝对忙不过来的。。。。。

不过俺昨天忽然想到,很多act游戏(比如吞食天地2)的“跳”指令通常是一个单独的键,为什么格斗游戏不这样做呢?把跳的指令拿到右手来操作又如何呢?于是俺把“↑”这个指令设置在空格键(以下简称J),用右手大拇指操作(当然也可以用左手大拇指),于是一下子很多问题都解决了,比如骨裂的脚刀,只需要蹲下状态同时按下K+J即可(不需要松开↓),简单得要命,输入速度也达到了极速,印度人的低空瞬移就是→↓→J+PPP,C.Viper的大跳变成了↓→J,桑吉的大坐就是←↓→P+J,这些本来键盘比较苦手的指令全部都大幅简化了,经过这样一改良,街霸4就完全ACT化了,除了桑吉夫的UC(其实也还是发得出来,只不过通常需要在空中预输入←↓→J←↓→J+PPP)之外的其他招式的指令输入问题全部得到解决。。。。。

而且这样的改良还有一个好处,就是很容易习惯,毕竟很多游戏(几乎所有的FPS)的跳跃键就是空格,大拇指闲着也是闲着,充分利用每一个手指才能达成键盘流的王道。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-14 14:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 無駄無駄 于 2010-2-14 14:16 发表
街霸4是一个对输入要求极高的游戏


比Z3,2X简单多了,直逼97
好吧,修正一下,街霸4的大部分招还是非常简单的,只有需要↑这个指令的招数不好发,比如C.Viper的大跳取消就很烦,印度人的半空瞬移也烦,话说kof的大跳其实在键盘上也比较烦。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-14 14:23 编辑 ]



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引用:
原帖由 省油的灯 于 2010-2-14 15:28 发表
那么,你的斜跳问题怎么解决,能迅速习惯吗?
你打吞食天地2的时候斜跳问题怎么解决的?打魂斗罗的时候斜跳问题怎么解决的?而且3d格斗里面的跳通常也是要按一个单独的键的。。。。。

目前俺暂时还没习惯新键位,不过俺觉得这样设置应该是比较科学的,默认的方向键设置确实是有硬伤的,很多招根本就没办法出,连骨裂的UC都很难发,但如果改了键位后,骨裂的UC简单得一塌糊涂,保持蹲防状态点两下前然后J+KKK即可,比摇杆还简单。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-14 15:41 编辑 ]


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引用:
原帖由 孙艺珍 于 2010-2-14 18:23 发表
瓶子你把街霸改成名将了。。。。牛逼
名将还是需要“上”这个方向的,毕竟还是需要往上走,而街霸是纯2d游戏,用跳跃键来代替“上”这个方向没有任何问题。。。。。

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[posted by wap]
引用:
squall5741 发表于 2010-2-15 11:42


铁拳,vf,doa,刀魂  哪个有跳键的?
俺记得灵魂能力是要按下某个键再扳上才能跳起来的。。。。。

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[posted by wap, platform: UCWEB (7)]
引用:
Uranus 发表于 2010-2-15 10:56
键盘还有一个很大的缺点,就是同时按下多键的操作,键盘不容易简单、快速、准确的实现。
只有JU、KI、LO这三组确实不好按,其他都没任何问题。。。。。

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-2-15 15:21 发表


KI不好按及SF4就別打了……
PPP也很難按
pc版有组合键的设置,可以把KI和UJ分别单独设一个键(俺设的是M和N),PPP和KKK也可以设(其实这两个还好按,至少比摇杆好按),所以这些按键问题在PC版不存在,PC版唯一的问题就是方向键的上。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-2-15 15:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-2-15 22:53 发表


PC版還可以設一鍵出招~
怎么设啊?别用外挂哦。。。。。

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