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黑魂3的烟熏湖这关的关卡设计有很大问题。。。。。

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都说黑魂系列关卡设计好,俺觉得烟熏湖算是个败笔吧。。。。。

从这关的流程来看(列表里面火堆的顺序),设计者设计的正常关卡入口应该是从中央的砖头地面进去,然后一路打过去把弩炮关了,再从恶魔遗迹出去就可以打boss和沙虫,这个流程看起来很正常。。。。。


但实际上,玩家到这关基本上都是从沙虫身边直接绕过去把boss打了,再出来打死沙虫(或者用弩炮射死),最后才从恶魔遗迹进去开始关卡流程。。。。。

关键就在于沙虫旁边是可以绕过去的,而且有弩炮帮忙,打死这个沙虫也很容易,这就导致这一关的boss一进门直接就可以打,这显然是个设计失误。。。。。


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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-10-11 08:59 发表
我觉得很好,烟熏湖就是在你初期通过的时候故意恶心你的,总有个弩在那干扰你,当你真爬到弩那之后其实已经都无所谓关不关了,这就是魂的恶意之一,感觉宫崎英高设计这里的时候肯定在阴笑。
这个弩设计的好的点在于不纯粹是恶心你,即是你的痛点,但是合理利用又能帮你大忙,这也是魂系列提倡的策略的体现之一吧。
其实我觉得这地方已经是宫崎英高手下留情了,还好主通路只安排个沙虫,其它安排的螃蟹也是在湖靠里面的角落里,如果螃蟹遍布整个湖,这地方绝壁是噩梦啊
这关不难啊,俺螃蟹都没打,就奔过去把东西捡了就跑路。。。。。

要是先爬上去把弩关了,打沙虫就没帮忙的了。。。。。



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引用:
原帖由 @madrista7  于 2016-10-11 10:46 发表
法爷?隐身?
没隐身啊,就戴个消音戒指,螃蟹跑得慢,追不到的。。。。。


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