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关于模拟器的运行稳定度,请有实机的朋友帮忙测试一下。。。。。

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电脑开着mame,旁边摆着真机,同时开始运行同样的游戏(当然得是mame显示100%模拟的,比如街霸2之类),MAME可以暂停一下把两者的画面调整到完全同步,接下来不进行任何操作,让机器播放自动演示,如果在运行一段时间后,两者的画面变得不同步,就能证明模拟器确实存在内在的不稳定因素。。。。。



不需要测试太长时间,10分钟应该够了,如果十分钟后两者延迟不超过1秒,那么也就是说秒间差异小于1/600秒,这已经远远超过人类分辨能力的极限,这样的精确度应该是足够证明模拟器的稳定度了,如果差异达到了几秒甚至十几秒,那么就能证明模拟器的运行确实是不稳定的。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2011-2-22 18:07 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @茎钢互撸娃  于 2011-2-22 18:08 发表
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做这样的事到底需要一种什么样的精神呢?
只需要对真理的探求精神就足够了,凡是标榜客观的人都应该具备这种精神,俺是没有实机,否则俺早就去测试了。。。。。



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引用:
原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:16 发表
首先要模拟器能够100%还原包括黑屏在内的速度,才能再用来测试稳定性。
黑屏是什么东西?

是指开机自检时间么?

俺个人认为,只要开机自检时间不一样,那么这个模拟器绝对就谈不上100%模拟了。。。。。



这个测试的目的就是为了测试模拟器的速度是否和真机一样,而这只有测了之后才知道。。。。。


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如果不要求模拟器对真机的100%模拟,而只是要测模拟器本身的稳定度,那就不需要真机了,只需要两台电脑运行同样的模拟器rom就行了。。。。。

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引用:
原帖由 raiya 于 2011-2-22 18:20 发表
实际上最最简单的方法是这样,只要同时开两个模拟器,两个模拟器自己能保持一致还行,这点都做不到的话就不用谈了。
这个问题俺也想过,如果这个不稳定度是电脑操作系统本身带来的,那么你说的这个测试方法就无效了,还是需要两台电脑放在一起比较才科学。。。。。

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引用:
原帖由 reg-neo 于 2011-2-22 20:10 发表
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loading时间绝壁不同
模拟器loading完毕才正式开始模拟,所以loading时间不算。。。。。


从自检画面开始算。。。。。

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引用:
原帖由 raiya 于 2011-2-23 21:26 发表

那么就没有游戏可以录像了。魂斗罗的敌人也和随机的,街霸的敌人也是随机的,KOF的敌人也是随机的。

那么就算照你这么说,那也可以去试试按着连发轻拳让两个角色对拼录像么,看看是不是经得起每秒钟20次的输入。 ...
随机个屁,你没用模拟器看过录像?

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第九页了还在嘴炮。。。。。

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