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Blizzard:五年后游戏机消失

这言论很多年前就有人说过了,没任何意义,不过有一点貌似没人说,pc是好,功能也多,扩展性也强,但问题是价格比同样性能的console贵太多了,不是每个人都是实力男,能买得起那么贵的pc,很多玩家节衣缩食几个月就为了一台ps2。都是为了玩游戏买的话,能节省一点不好么?反正俺到现在也没有买过一台pc,只有一台nb用来工作(当然就性能而言也只能工作了)。pc对俺来说是渣,用来工作不如nb方便,用来打游戏又不如console便宜。两头讨不了好。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-2-8 13:20 编辑 ]


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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 17:15 发表
呵呵,回到主机和PC的问题上,个人认为按照目前的主机发展路线,主机和PC的复杂度越来越接近,主机成本也会越来越高,最后其实原来主机吸引我们的成本优势反而失去了。我们等于是花了半台PC的钱买了一个只能用于 ...
你的论点有一个前提——每个家庭(或者说至少大多数家庭)都需要一台高性能pc,而这显然是不可能的,很多人(可以说是绝大部分人)根本不需要pc去做游戏之外的事情,这部分家庭如果购买pc用于娱乐的话,等于花掉比console贵一倍的钱却只买了一个相同功能的东西,而且你提到的那些概念在普通人的家庭里根本就不是必须的,举个例子,洗衣机如果会说话当然好,但是不会说话的洗衣机仍然可以很好的洗衣服,所以完全没必要多花一大笔钱让洗衣机会说话。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-2-8 21:45 编辑 ]



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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 21:48 发表


我下面的定义不知道合适不合适:

这个次世代的游戏机就是一台
性价比相当高的限制了除游戏和多媒体娱乐外其他功能的个人计算机

...
本质上就是这样的,但是普通家庭根本不需要除了游戏和多媒体娱乐外的其他功能。所以这样的专用计算机(游戏主机)肯定会有不小的市场,因为价格低廉而且功能完全满足需求。所以console一直会存在下去。掌上电脑可以播放mp3,而且其他的功能比普通mp3播放器强几百倍,但是mp3播放器的销量仍然大于掌上电脑。。。。。

[ 本帖最后由 opeth 于 2007-2-8 21:57 编辑 ]


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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 21:57 发表


呵呵,是的,为了信息化家电的存在才会出现IPv6的标准。
我没说今天我们已经如此,但是未来我相信会变成如此。
我从没说游戏机要消失,我只是说游戏机和PC不再是两条岔路而是会走到一起来给我们提供更好的 ...
所谓信息化家电只不过是一个概念而已,在将来是否能成功还很难说,你真的需要你的洗衣机会说话吗?整合并不是一个趋势,相对于整合的一揽子方案,专门化的设备在成本和稳定性方面有不可替代的优势

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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:11 发表
如果流行Separation,那么我们可能看到这样的场景:

一个人挂着一个只能听MP3的东西,有2G的存储,他只用了1G,但是他没有其他MP3了。
同时他带了一个可以播放Video的东西,有60G的存储,他只用了40G,而暂时 ...
嗯,带一个可以拍照而且容量够大的pda(或者用你的概念来说是便携式计算中心)就可以满足以上所有应用。。。。。但是问题是这东西的价格会是以上所有东西价格的总和的好几倍,而且如果我要看时间,看手表是举手之劳,而如果如你所言整合在一起,这东西的尺寸至少会是手表的好几倍,易用性上大打折扣,在稳定性方面显然更不会比得上手表了。

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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:18 发表


呵呵,目前有些专门化的设备有着成本和稳定性的优势,但是有些没有了,比如PDA和手机分离相对于Smart Phone已经越来越没有优势了。
整合还是IT界奋斗的目标,所以整合是才是趋势,整合的最终目标恰恰是为了 ...
先不说别的,体积和耗电量方面不如普通手机,易用性比不上专门的pda,对于只想打电话和只想便携办公的人来说这东西就完全没意义,而这部分人永远会存在

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:22 发表
你恰恰说反了,如果整合起来,这个东西的价格会是所有东西加起来的几分之一,尺寸也要更小。
这你又错了,如果要在性能上和所有专用设备相同的话,这东西的成本只会高不会低。至于尺寸方面更不可能比其中任何一个更小,一个功能更多的东西体积上要小于只有其中部分功能的一个东西这简直是个悖论,整体小于部分?

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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 22:36 发表
为什么要比其中任何一个小,如果这些都是我需要的功能,我要求的只是比所有的加起来小。
而且价格来说,由于资源的整合和合理利用,总体拥有成本更低是必然的。
你这是纯粹理论上的东西,而市场是有分化的,不是所有人都吃这套(准确的说多数人都不吃这套),因为有一点你完全没考虑到,就是并不是随时都需要带着这一堆东西到处跑的,如果我只是想在厕所听听mp3,我肯定会带上mp3播放器而不会拿着psp去。这样一个整合的东西在体积上和易用性上会差于任何一个专门的设备,其结果是追求易用性的用户会选择再购买一个专门的设备,就好象很多人有手机却还戴手表一样。

总体来说,整合是一个趋势,专业化也是一个趋势,其区别就在于整合的设备满足最基本应用,而专业化的设备提供更佳的专业化体验。两者根本没有矛盾和冲突,因为用户群根本就不一样,不存在非此即彼的问题。

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引用:
原帖由 no77 于 2007-2-8 22:31 发表


在将来,没有人会不喜欢仅仅用一个遥控器就能控制家中所有的电器,没人喜欢为了开或是关灯,还得从沙发起来,离开正在收看的电视剧跑去开关处....
不是所有电器都需要遥控,洗衣机和电冰箱你遥控它有用吗?还不是得走过去拿衣服和食物。除非有一天洗衣机和电冰箱会走路了。

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原帖由 magicleo 于 2007-2-8 22:50 发表
硬件发展到一定程度单纯在一个方向上比如图像和CPU运算上的需求迟早会被超越。
引用:
很显然,在不到10年内很可能CONSOLE比PC省的钱会越来越少。
从你的前提按完全推导不出这个结论,请详细写出推导过程。。。。。

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 23:07 发表
1985年我开始玩PC Game,当时我7岁,在我爸单位里面第一次见到PC
IBM PC AT, 拥有一块20M的硬盘,还有一个三寸半的软盘驱动器。
当时这台机器价值20余万人民币
任天堂红白机不知道大家记得刚出来什么价格么 ...
这么说还是有点道理,用的归纳法。不过不能光看价格,性能也要成正比才行,IBM pc俺没用过,只知道当年就20M的硬盘已经是天价,土星的机能和133的奔腾相比也差了很多。所以现在拿8k多的pc来和xo比较就有点不公了。

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引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 23:19 发表


呵呵,当然知道,看看我上面的帖子。
我希望减少的是浪费掉的运算资源,提高运算资源和储存资源的利用率而降低总体拥有成本。

至于你说的需要保证优先级更高的进程的资源,这个是操作系统保证的。
如果 ...
从消费者的角度来说自然是希望降低成本,但是从商家的利益来说是相反的,而且市场从来不是由消费者主导的,商家的为了利益总是巴不得你多花钱,从消费者角度来说当然希望windows只卖一块钱,但是微软不这么想,偏偏还经常要升级系统,让你多掏钱买vista,乌托邦是永远不可能实现的。。。。。

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引用:
原帖由 magicleo 于 2007-2-8 23:22 发表


假设在A时间电脑能成本是100, CONSOLE成本是30。 买CONSOLE就会比买电脑省100-30=70
假设10年过去,电脑的成本降为1/10,性能增大到10倍。 CONSOLE由于电脑硬件(CPU,GPU, 等等,和PC必然是同时代技术下产 ...
这你就错了,10年后的电脑当然性能也许会是现在的几十倍甚至几百倍,但是价格仍然会和现在相当,而不是更便宜,请参见当年买一台奔腾133的pc和现在买一台双核pc的价格。

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原帖由 silverhoof 于 2007-2-8 23:32 发表
^_^,微软恰恰会是这种改变的发起者。
实际上XO已经开始有这种概念了,XO其实是Media Center的一个延展,只不过目前还没有能让XO使用Media Center PC上的运算资源来玩游戏罢了。XO目前如果连接Vista的Media Ce ...
如果如你所言这变成现实,那么那时的xo将无法脱离pc单独运行,因为没有足够的机能来处理巨大的数据。只能作为pc的一个外设存在。这还是console的概念吗?只不过是无法单独运行的一台pc外设而已,和卖一个手柄给pc用户有什么区别?等于是说console已经消亡了。。。。。但是这不会发生,因为俺坚持俺的观点,不是每个人都需要pc,更不会每个人都拥有pc。

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引用:
原帖由 magicleo 于 2007-2-8 23:32 发表

很简单,因为运算需求这10年并没有过剩严重。可是对于一个用EXCEL表格的人,不更新计算机硬件满足SPREADSHEET和文档处理要求,WINDOWSXP和P4 足够了。
当前的图像运算需求在游戏上还没有饱和,但是相对饱和的 ...
你错了,一个只用excel表格的人,奔腾133和win95就够了

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