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求教关于动作游戏相关的几个问题 还望不吝赐教

真实感,
ai很重要
我依稀记得sega在ss上面出的快打刑事。拳拳到肉,而且敌人可不会像成龙以一敌百那样,轮流上来等你打,他会看中你收招的空隙来攻击你,你没无敌时间,甚至他会拿起枪械来射你,搞到你忙死。。累死。

格斗游戏里面的典型就是igs早期的黄飞鸿,你试试,你就知道手感其实是什么玩意(后来国产的刀剑笑还是让我觉得比较满意的)


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