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原帖由 pablzl 于 2012-2-29 17:58 发表 墙壁弹回这个设定也非常恶心。PS2的没玩过,下个ROM去试下
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 17:58 发表 这游戏做得很好的。砍起来有感觉,狭窄地方用纵展,宽阔地带用横扫,觉得弹刀不爽前仔细研究下,还有扫腿和飞刀模式(收剑),除了手铁炮比较破坏平衡性整个游戏相当不错。 最后骷髅骑士还出来把贝黑莱特吃了 ...
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 18:12 发表 帧数低毛啊,30FPS不低吧。。你这个牛肉的马甲再回去玩玩DC实机吧
原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 19:40 发表 动作过场的话,整个游戏都是手调的动作。YUKE`S之前好像就做过个封神领域,记得靠SNK发行的?超级小公司,经费不多吧。 说游戏部分的动作丢帧,大剑挥舞下的一瞬间那个也还能接受,这游戏在DC刚冒出来不久出的, ...
原帖由 solbadguy 于 2012-3-1 14:23 发表 如果这个叫没手感,那无双巨剑类角色的手感是啥? 巷战本来就要收刀用拳头,何况蓄力横斩和狂战士化是不会被反弹的,无双玩傻了吧?这个游戏人类小兵比曼陀罗兵还厉害才是不合理的,外加帧数不足。
原帖由 不知所谓无所谓 于 2012-3-1 15:58 发表 高达那个确实攒。。。。DC最好的FPS。。。
原帖由 空间无极限 于 2012-3-1 17:13 发表 当年的游戏基本上都没有动作捕捉,所以动作按今天的标志看起来有些别扭,不过整个游戏玩起来感觉还可以,BOSS战有和过瘾!游戏的难度还是有的,这类游戏对于漫画饭丝还是很有吸引力的!
原帖由 dragonzet 于 2012-3-1 17:41 发表 LS搜搜 北斗无双 打击感很差 手感这东西谁也说服不了谁的。。。。 虽然我是比较喜欢北斗手感,我也很喜欢剑锋DC的手感。