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原帖由 KainX 于 2015-1-22 09:06 发表 当年最流行的方法是多边形处理能力: Voodoo2有官方数据(http://en.wikipedia.org/wiki/Voodoo2),带特效是3百万。 XBOX官方数据(http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_technical_specifications)没说带特效 ...
原帖由 KainX 于 2015-1-22 16:06 发表 比较多边形既不能太笼统也不能太细致,太笼统就会出现你说的那种特效不对等的情况,太细致又会出现你后面那张图的问题——涉及到分辨率、发色、帧数、系统带宽、API等因素,更不好比较。 说XBOX比PS2强三到四倍 ...
原帖由 KainX 于 2015-1-22 17:41 发表 在找2001的测试之前我有个问题,PS2的测试数据你来解决?
原帖由 KainX 于 2015-1-22 17:52 发表 那你的意思是1个光源下PS2比Voodoo2强、8个光源下PS2不如Voodoo2? 按你那张图Radeon 8500和NGC都和PS2差不多,而且没出处没来源完全没有权威性有什么可明白的。