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[专题讨论] 响应书记:世嘉火星——SUPER 32X的故事

请问,32X是否硬件支持2D半透明,如果支持的话,哪些32X能体现出来?
32X支持几层卷轴,如果支持3层或以上的话,哪些32X能体现出来?


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引用:
原帖由 LCL 于 2013-10-10 22:42 发表

又拿SFC那一套来说事儿,按你们的理论SFC因为有半透明所以可以秒杀SS
32X本来就没几个游戏,还没来得及开发游戏就死球球你让他如何体现?何况3D游戏一般不是以几层卷轴来衡量的
呵呵,32X作为当时最强的卡带机,我只是问一下它是否硬件支持2D半透明,支持就支持,不支持就不支持,谁说秒什么SS了,我有提到sfc和ss?而且SS硬件上支持2D半透明啊。我就是想请教各位老鸟,32X作为94年登场的硬件是否硬件支持古老的2D半透明以及它的卷轴数目,网上比较难查到,至于是否要和其他的机种比什么倒不是很重要,本贴的主题是32X,我也只问32X的情况,这样能对32X的2D有更全面的了解。

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-10-11 19:46 编辑 ]



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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-11 13:06 发表
posted by wap, platform: Android

32X可以做到同屏32768色。
根据我的了解,32x是最大32768色 同显是256色,不知道是否有官方的技术白皮书,网上有时侯不一定正确

我所了解32x机能(不一定正确):
CPU  SH2× 2
主频  23.3Mhz
内存  RAM 2Mbit VRAM 2Mbit
音效  2路PCM音源
发色  最大32768色 同显256色
3D   每秒可以处理50,000多边形


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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2013-10-11 20:17 发表
posted by wap, platform: Android

你好,我文中已经标出了出处,是FAMI通DC编辑的书,不是网络资料。

本帖最后由 Soviet所谓爱 于 2013-10-11 20:18 通过手机版编辑  
那有没有关于2D半透明以及卷轴数的相关说明,最好是英文版的官方技术白皮书,日语完全的不懂...
另:同屏32768色 那最大发色数是否和ss一样为24位色 1677万色

[ 本帖最后由 luan225 于 2013-10-11 21:59 编辑 ]

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