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» 开发者称虚幻引擎5的Nanite技术或使游戏文件的体积暴涨
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开发者称虚幻引擎5的Nanite技术或使游戏文件的体积暴涨
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发表于 2020-7-18 12:40
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过去五年,游戏文件的空间占用已经大大地增加,动辄100GB的容量已经让许多玩家感到麻木。但在看到《使命召唤:现代战争》及吃鸡衍生作品占用了200GB以上的空间时,还是引发了一些硬盘空间捉急的粉丝们的抱怨。遗憾的是,随着虚幻引擎5采用率的逐渐提升,这种情况或许会变得更加普遍。
尽管Epic Games已经演示了虚幻引擎5可带来的惊人视觉质量,但这也从侧面反映了开发者需要为新游戏准备更加精细的图形素材,换算成文件体积就更加惊人。
当外媒WCCFTech向Kitatus & Friends首席执行官兼首席程序员Ryan Shah询问其对于虚幻引擎5的看法时,他在赞赏之余、也表示这确实是个问题。
“虚幻引擎5绝对很棒,尤其在你开始使用Nanite系统之后,但素材的创建工作也确实让不少人感到头疼。”
《使命召唤:战区》太占硬盘空间的问题已经引发了许多人的关注,随着越来越多的人开始使用虚幻引擎5,游戏也将带来文件体积的暴涨。
庆幸的是,索尼PS5和Xbox Series X这两款次世代主机都已经配备了更快的固态硬盘。
但问题在于,825GB/1TB起步的容量,意味着玩家们无法在上面同时保存几款动辄百GB级别的大作。
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