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原帖由 @xue1984 于 2017-10-30 18:48 发表 两个年度游戏,到了你这就变成了互动电影,这种举世皆醉我独醒的优越感到底是哪来的?
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原帖由 @mizumo 于 2017-10-31 01:47 发表 费这么大功夫憋出这么一堆哗众取宠的文字放上来求大家认同,还非要做出一副云淡风轻的样子简直喷了,这么大个人了你写的这些东西有没有丁点价值心里没点逼数吗?大家都不懂游戏,你最懂,你又懂游戏又会写游戏批评,怎么大家都不理解你呢?
原帖由 @LionHeart 于 2017-10-31 08:46 发表 变委婉了啊,比各个和tlou有关无关的帖子,腔调莫名的动不动来句互动电影强,正篇“游戏性”不如tlou的神海234都没有受到如此照顾,到底是年度游戏是不是。 本帖最后由 LionHeart 于 20171031 09:03 通过手机版编辑
原帖由 @LionHeart 于 2017-10-31 09:23 发表 其实对于某些人,我的做法就是正常表现,这不叫情绪。 游戏就是游戏,电影就是电影,互动电影这个叫法对tlou是一种过度贬低,你多花点心思批神海4我觉得比较对路。 正经的互动电影没资格评年度游戏。
原帖由 @LionHeart 于 2017-10-31 09:40 发表 PS时代宣传的是游戏电影化,针对的多数也是CG过场表现,如果按电软当时的论调,那时候就是一种贬低,典型的就是FF8,PS游戏大作就是看CG的。你要说概念理解上的不同,我就没什么好说的了,并不觉得你一直以来的互动电影说法是个中性的评价。