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原帖由 @jun4rui 于 2015-6-24 15:09 发表 其实不好说,MS之前把玩家和厂商都彻底的坑了一把大的,而且Steam已经成为潮流,+1是传染病啊。MS现在的市场连PC日常软件都没法搞定,还想搞定游戏我觉得难度较大哦,而且Steam跨平台,买个游戏只要支持多平台,就可以在Linux、Mac上跑,多好啊。大家一大堆游戏、奖章、好友、素材都在Steam上,转到Live去可能性不大。而且MS本身在PC游戏界发言权就没有多少,EA、UBI、暴雪在PC游戏领域地位都不低,别说Steam了。 而且Steam平台无关啊,虽然离了Windows游戏数量会少很多,但是Windows是基础平台,MS绝对不敢把软件商都赶走自己玩,这样等于宣布Windows的死刑自己作死。
原帖由 @jun4rui 于 2015-6-24 15:39 发表 UI可以试试大屏幕模式,比较适合新手,好吧我觉得那个和游戏机比其实也算反人类了。 Linux当桌面其实不是问题,那玩意根本就是准备给别人当游戏机来用的人玩的,这类人压根就不需要进入桌面,只需要停留在大屏幕模式就好了。 微软牛逼是牛逼,但是也很傻逼,而且玩家和厂商吃亏太多了,就算力度不小而且免费又有啥用?我觉得就像手机领域WP8免费而且力度大又有啥用?这个领域的王者Steam已经基本不可能战胜了,就像手机领域的Android。力度再大也没用,这已经不是钱多的问题,钱多如马云,想出个IM软件操翻QQ绝对是做梦。 Steam也不要钱,还有一堆游戏免费玩,打折起来就跟游戏有捡一样,微软有时候为了保护Xbox这个产品线,有些行动还是不敢放开手脚。
原帖由 @kony 于 2015-6-24 16:15 发表 你不知道卡表一堆原先支持GFWL的PC老游戏(DMC4,DR2,生化5)现在都生生改成支持STEAM了么。。。这是个多折腾的工作卡表都愿意了,可见玩家和卡表对GFWL是多深恶痛绝。。。。:D
原帖由 @江南映月 于 2015-6-24 15:46 发表 Steam那些游戏数量成百上千的,很多的游戏记录,几百个好友都在上面还没有粘性?那到底要怎么样才有粘性?
原帖由 @jun4rui 于 2015-6-24 17:12 发表 但是Windows扩张不等于能把这个优势转化到游戏平台甚至商店上,其实这一点连黏性极高的APPLE都没做到,目前来看MS的表现比苹果还要差,而且由于有自家的游戏机产品线,MS要做出转变会更艰难一些。
原帖由 @昔日之影 于 2015-6-24 16:27 发表 gfwl都没了未来还拿什么争?微软现在这块PC游戏除了DriectX外几乎一穷二白,拿什么去和平台体系完善的steam争?现在连Mricosoft studio自己发行的游戏都出在steam上,自家老游戏的HD版还是依靠收编的mod小组,你让他们取消steam版试试? 再说别拿主机那一套套在PC上,steam作为windos软件又不需要家用机那样搞许可证开发机,微软真要正面玩搞3Q大战一样的事情等于彻底砸烂PC软件开发市场了