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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:52 发表

请说明有什么无法替代,这个大家都不是没见过,菜单按钮用触摸和用鼠标点能有多少差别
我想问你一个问题,你是因为psp没有触摸功能才这么不屑ds的触摸功能的吗?

我觉得,大部分不屑ds的触摸功能的玩家,应该都是psp的死忠吧。

请你不要用鼠标这个词了,你再用就会让后来参与讨论的人误会的了,而且我也担心我无法对你哪个鼠标二字自动补脑。

触摸选择就是2个字,方便快捷。
其实还有扩展性这个特点,不过你连方便快捷都不愿意承认,我想你也无法理解触摸屏幕的扩展性了。


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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:55 发表
我一直在问你最舒服原因,可惜没看到
方便啊,快捷啊,感觉良好。明显可以感受到这种触摸选择比起方向键+abxy要来的方便。
当然,假如是像“马里奥跳”这种命令输入当然还是按键比较好了。触摸屏上选择,方便,方便方便方便,我们要的是方便,在游戏动作的响应速度要求不高的情况下,我们追求的就是方便的操作。



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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 19:50 发表

你觉得gba上的是悲剧吗?家用机上的竞技场(也有rpg要素)是悲剧吗?
未来3ds以上屏为主,是悲剧吗?
我们要用现在的好来证明过去的sb?

在将来,或许就可以通过3ds来实现与wii联动,然后3ds触摸屏选择妖怪技能。但是,这也有点蛋痛,除非全程都很好地用3ds来操作。不然的话,3ds与双击棍互相撤换会这种体验不是很好。
我们也不是要追求在大电视上实现这种,但是在掌机上,触摸功能现在已经很重要。

3ds的话,我不知道会变得怎样,假如下屏选择按键会影响到3d视频的话,作为一般玩家,我实在不知道任天堂会如何选择,假如是取消了的话也不知道3d视频换来的新体验能否抵消掉下屏操作取消所带来的悲剧。
不过,提醒你一点,3ds上,某个屏幕应该是会用来通视频的(任天堂自己说的,口袋黑白好像就是有这个功能),可能是上屏幕吧,所以下屏幕的触摸操作就显得更加重要了,我不知道3d屏和下屏两者之间是否会有大影响,但是照现有的情报来看,下屏触摸操作就很重要。


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原帖由 clond 于 2010-7-25 20:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

别人一直是在触摸游戏间比较, 你非要把没触摸屏的psp脑补出来
tdk很不屑ds的触摸功能啊,据我了解,不屑ds触摸功能的大多都是psp死忠。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:00 发表
你觉得舒服我可以理解,最舒服就不好理解了,可能你ds上的rpg都玩差不多了,能触摸的排个序一看pm第一,可是我玩了几个觉得都很普通,都是点击罢了,还分什么高下,确实无法理解
你刚才还说逆转算好的,问题是逆转的 ...


看他们是否能够分得出高下,试试让他们都砍掉其部分然后看看玩家反应就知道了。难道你不认为口袋玩家会抓狂吗?
你不是口袋玩家,所以你不理解,无法自动补脑,于是问我个究竟,于是我像上面这样回答你。
于是,貌似进入了死循环。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:17 发表

你的原话是“肯定是个大悲剧”
大佬,我说出那句“肯定是个大悲剧”是难道你要我像你这么醒目地考虑到3ds上的情况吗?
如果要扯到3ds的话,我的确就无法确认这样一加一减是否值得。单独谈“假如撤掉ds的下屏触摸应用”的话,我想我不说出来你也会知道我会如何回答你的,没错,我的回答依然是大悲剧。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:19 发表

以前的没有,现在wii上的没有,未来很可能也没有,你帮我先找个抓狂的病例来行吗
假设的情况下,至少会有我会抓狂。难道你要说你要比我更加理解口袋玩家?你可以说我不能够代表其他口袋玩家,但是,你不得不承认我就是一个口袋玩家。
如果你没找到很多有我这样想法的口袋玩家的话,我就是你最好的参考物了。
我这不是要你根据我的情况来承认某个事实,而是你要知道,你这种问题问得实在太没水平了。就像刁难记者刁难被访者一样。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:22 发表
这简直是废话,难道你找得到单屏ds么...
我那句废话了,请指出。我猜不着。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:25 发表
谁管你是不是,你也不会因此抓狂,你已经疯疯癫癫了
抓狂也只是一种夸张的渲染手法,平淡一点的说法是,反对任天堂这样做,不希望任天堂这样做。

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原帖由 tlwbz 于 2010-7-25 20:26 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

口袋的话,触摸还真不是必要
至少我ds上几作下来都不用触摸,只算ds上几作加起来也2百小时多了,除了那些刮刮卡之类游戏外,全按键操作
你选择技能是不触摸操作?不用口袋手表的?不用口袋手表的话?生蛋时如何知道生蛋了啊?撤换地图面板呢?看树果情况呢?
虽然我也估计有口袋玩家不用触摸屏选择技能的,但是,口袋手表的应用难道不频繁?
我就认为很有必要啊。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:29 发表

你确定吗?我看到几位说的pm操作没触摸不行,都血肉交融了,怀疑自己是不是记忆出错了
别选择性无视啊,看人数比例,你在等待更多说“不必要”的口袋玩家吗?
一起等吧,或许,搞个投票-----口袋手表是否必要,我感觉你会赢我啊

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:28 发表

我都照顾你智商了还不懂?
你说以后口袋没有触摸双屏肯定大悲剧,当且仅当和ds一样且去掉下屏,因为新主机可能带来新要素相互抵消
可是ds去掉下屏本来就不存在,你这句话的前提就不可能发生了,不是废话是什么?
我那个汗,恕我没说情况,我的错。
去掉下屏的意思是指去掉下屏的触摸应用,我那个汗啊,就算我不说出来,但是因为大家都知道3ds是双屏的,你应该可以自动补脑啊,就算我傻,我也不会傻到说ds是会有单屏的情况啊。
ds啊,ds的全称是什么?虽然我不知道ds的全称是什么,但是也应该估得出是双屏的意思啊。d啊,d就是英文双的头文字D。哇靠,我那句头文字D很顺口。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:35 发表

不需要啊,口袋掌机上的核心系统很稳定,你自己数数就行了
口袋手表已经成为了不能缺少的传统了。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:28 发表

我都照顾你智商了还不懂?
你说以后口袋没有触摸双屏肯定大悲剧,当且仅当和ds一样且去掉下屏,因为新主机可能带来新要素相互抵消
可是ds去掉下屏本来就不存在,你这句话的前提就不可能发生了,不是废话是什么?

我重新找了我自己的原话
【3ds的话,我不知道会变得怎样,假如下屏选择按键会影响到3d视频的话,作为一般玩家,我实在不知道任天堂会如何选择,假如是取消了的话也不知道3d视频换来的新体验能否抵消掉下屏操作取消所带来的悲剧。
不过,提醒你一点,3ds上,某个屏幕应该是会用来通视频的(任天堂自己说的,口袋黑白好像就是有这个功能),可能是上屏幕吧,所以下屏幕的触摸操作就显得更加重要了,我不知道3d屏和下屏两者之间是否会有大影响,但是照现有的情报来看,下屏触摸操作就很重要。】

貌似是你没看清楚,而不是我没说清楚。

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 20:40 发表

口袋手表无所谓,关键是触摸,现在看来触摸可以基本不用
但口袋手表假如没了触摸的话,那么就不是口袋手表了,而且,假如因为3d的原因而不利于下屏幕的话,那么这就不能算是触摸功能的失败了,而是说,因为3d的缘故,于是就需要概念传统口袋ds上面的功能。
注意,是传统口袋ds,口袋已经发展到ds这一代了,假如你是局限在gba时代的话,那么你也可以局限在gb时代。
不要以为我会更喜欢触摸操作而不是3d功能,因为我们也没体验过3ds的功能,假如3d功能的体验不是很过瘾,但是就是因为这个原因而取消掉下屏幕的触摸操作应用的话,到时候我们再讨论这个3ds上的问题也未迟。

但是,总之你要知道我认为现在假如取消掉触摸操作的话就是大悲剧就行了,口袋手表没了触摸操作,也就不再是口袋手表了。

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