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[其他] 口袋妖怪是比怪物猎人更深度的游戏啊

像口袋和游戏王这种游戏,考验的根本就不是记忆力,而是对战经验和运气。
经验和记忆力明显是不同的东西。


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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 11:54 发表

跟你再说明白点,不要用战斗系统决定一个游戏的一切,而且口袋复杂的根本不是战斗系统,而只能说是一些收集要素.
收集一点也不复杂,除了日本本土地区那些特有的配送宠物之外,或者除了某一两样可有可无的道具之外,所有收集要素都可以轻易拿到,当然,轻易并不是代表只需花很少时间。



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引用:
原帖由 ace_blood 于 2011-2-16 15:26 发表
有几个成年人,和小学生在一起玩口袋,我便过去说几声,不想这几个成年人便大叫起来:这是很深刻的游戏,这个小学生老师玩得比我们还要好,至于其他的可爱的怪设,幼齿的人设,低龄的语言,过家家的世界观,我们都没看到,我们只 ...
你就继续代入你那唯一有代入感的【rpg游戏主角】中去吧。
当将来口袋足够虚拟现实时,你就会知道什么叫口袋训练师了。


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引用:
原帖由 aironline 于 2011-2-16 22:52 发表
再深度也是小孩玩的东西,和什么游戏王卡牌一样,大人有几个玩这个。
大人玩的确是没什么优势的,因为没时间去积累经验,除非从小开始关注,不然像口袋和游戏王这种游戏几乎是不可能从大人阶段接触然后成为深度玩家的。
但是,你不能够无视那些从小或者年轻时就已经开始接触然后到长大的那部分玩家,这部分也是大人,有爱也有资本积累优势(经验积累)的核心玩家。

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