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原帖由 Licker 于 2010-8-6 09:27 发表 单只景深的应用来讲,最简单的一个例子就是可以模拟从远处向近处挥刀,Wii通常是用手柄的加速器来计算这个过程,而Move可以通过摄像头拍摄光求直径来实现,要精确很多。 打个比方,用同样的挥舞速度,原地挥动Move和向前踏一步挥动Move所体现出的效果完全不同,这一点Wiiremote做不到。 个人的感觉是虽然摄像头精度很差,但确定光求直径并计算出景深的精确度却非常高,很出人意料。