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[其他] 老任的另一个失败作品不知道能不能从新拿出来了

3ds的可不是只有3d一个卖点,更重要的是任天堂zone和擦身功能(估计是融入到ds系统内),这两点才是最有价值的变革。


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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-8-5 22:56 发表
LS已经在不同的帖子里提到过无数次ZONE和擦身了,这俩到底是啥玩意儿。以本世代老任在WII上网络的建树,很难想象能有什么明显超越软索的网络创意……
我那个汗,我一直说的是掌机平台上的网络啊,任天堂zone,或者好像叫做任天堂station,即就是通过wifi在某些店里设置的任天堂zone(应该是任天堂wifi专用点)进行游戏联动,虽然实现这个的游戏不多,但是发展前景摆在那,而且我以前在某帖里也猜想过,为何ds上的任天堂zone联动最近才发力,那是因为任天堂在低调地处理任天堂zone的发展,他不想在环境搭建期间显得很瞩目而被其他人模仿。
我没有对任天堂zone进行详细深入的技术研究,甚至就连其发展历史都没去深究,但是我的确一直在关注这个,我主要是通过看ds游戏上的新闻来了解其发展情况的,最近loveplus和dq9还有dqmj2就是其中比较关键的游戏,因为他们都有zone联动,任天堂明显就是在与部分日厂在互相调情,并且在相近时间推出新掌机消息,我认为意图很明显,那就是吊全世界其他游戏厂商的胃口,为何3ds的游戏阵容这么强劲?那是因为其他游戏厂商都认准了任天堂zone的发展前景,而不是3D,3D只是3DS的其中一个卖点,很明显,任天堂zone才是关键,其他厂商就算搞不到好的3D创意,将来任天堂zone方面的联动设计或者其商业潜力也绝对不会放过的。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-8-6 01:26 编辑 ]



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引用:
原帖由 卖哥 于 2010-8-5 23:59 发表
卫星系统在当年网络不普及的情况下有用,现在则不然。

任天堂zone是各个地点提供的针对任天堂DS的支持,包括进入游乐场博物馆就可以启动导游功能,在地铁站可以看车次。但是现在不能说方便,需要实现知道这里有这 ...
你说的只是非游戏方面的应用,游戏方面的联动现在还很少,也就最近dq9,loveplus个别游戏才开始露出水面(我知道任天堂zone的时间也不是很早)。
信息传递方面,就是你以前提到的擦身功能的责任啦,传递的效率不是首要追求,任天堂这商业模式追求的是联动和尽量吸引人到任天堂zone。擦身功能赋予了信息传递【游戏性】。


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大家如果平时没关注的话,那么我就告诉大家一些我的心得吧。
之前se的领导很频繁地放话,大家还记得吗?就像a9上就有很多人bs他,说他很无聊。但是,如果有了解任天堂zone的话,就可以从那个se头头的某些话口中看得出日厂对将来游戏业发展的期待和展望-------如果我没记错,之前卡普空也有领导也表达过相近的意思。
他们展望的是什么?就像se那领导说的,游戏业需要新的商业模式(大概就是这样的意思),将来游戏业会与其他商业(行业)有更多合作(大概就是这意思)。这是在表明什么?那就是指在任天堂zone下的游戏业的发展。

总之,任天堂现在与那些日厂在互相“调情”是肯定的,任天堂要成为新商业模式的大树,而其他日厂也很清晰看到任天堂zone的发展前景。。其实很容易可以想象得到,3ds游戏现在的开发肯定超级火热。

我的感觉告诉我,现在全世界的游戏厂商都在关注任天堂zone的发展,不只是游戏厂商,甚至连各国政府或者是很多行业的龙头企业也在关注。 例如中国政府就很关注

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-8-6 02:00 发表
我的感觉告诉我,现在全世界的游戏厂商都在关注任天堂zone的发展,不只是游戏厂商,甚至连各国政府或者是很多行业的龙头企业也在关注。 例如中国政府就很关注
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还有你这个感觉也太邪乎了~: ...

不邪了,虽然我已经不关注国内各种新闻了,但是很早前就可以发现,手机wifi的解禁就是一个先兆。还有之前对盗版或者网络侵权问题的重视。说一个你肯定会认为更邪的例子:那就是两会期间的总理报告里面就有提到产业(行业)革命字眼,这个点我估计很多研究中国问题的学者都搞不清楚中国政府这个意思是什么,其实,这个就是指与【店联网】有关的大变化。
中国的变化很多呢,虽然或许与店联网扯不上关系,就例如体育的商业改革,之前足球史无前例的大打假只是刚开始拉开序幕------大家可能不知道,xjp在很久之前就在德国访问期间表示过一定要搞好中国足球的,而这个中国足球并不是指单单中国足球,其真意是中国要进行商业变革,这其中包括了体育的市场化发展。体育方面的变化,前面提到的店联网相关的变化,都只是中国商业大变革的一部分。其中店联网的部分很特别,因为现时世界上就算是发达国家,也就只有日本在搞而已。
更能体现现时中国变化的,可以回想一下之前不久的关于wto判中国那个新闻,中国政府的态度,难道大家不觉得惊奇吗?

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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2010-8-6 01:58 发表



我也记得LS在很多次都谈了那个什么檫身功能还有个什么功能,说得有点感觉有点邪乎了~日本业界真的能靠这个得到什么重大的改变吗~

这位朋友能否写一篇长篇出来,多谈谈某些具体的游戏运用这些功能会起到什么 ...
http://club.tgfcer.com/thread-6200921-1-1.html

关于擦身功能的我已经尽力想象了。
其他的,我等下去找找以前码过多文章。

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再补充一点吧,关于擦身功能。
将来ds平台与wii平台(肯定都是新ds和新wii啦)有重度联动之时,擦身功能就可以为两者之间提供极佳的游戏创意------擦身奖励应用。
将来擦身奖励可以转换成为wii游戏里对应的游戏内容------这个很好想象,例如将擦身奖励转换成为某游戏里的金币或者是抽奖卷,能够发挥擦身奖励的游戏创意实在太多了,多到我都无法想象。

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http://club.tgfcer.com/viewthrea ... e%3D1&frombbs=1

来了
写上面那个文章时,我还不怎么了解任天堂的擦身功能

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-8-6 03:09 编辑 ]

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我估计上面那个链接的文章也不怎么给力,但是我的确不像码字了。这个问题我觉得很好想象,有疑问的其实可以放飞自己的想象力去联想自己觉得可以实现到的商业模式,只要对游戏和wifi有基本了解到人都可以想象得到。

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不是啦,任天堂zone+擦身功能,乐趣大变啊,我自己家就有2台DS,我试过DQMJ2的擦身功能了,响应很迅速,这的确很有趣,肯定是很特别的体验(假如是平时在街上与别人进行擦身联动)

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还可以这样想象:将来某个游戏某个游戏内容需要很多很多的擦身点数(次数)来解开,于是,玩家组织或者商家为了方便玩家解开这游戏内容,于是发起活动征集,于是这就可以催生出类似跳蚤市场的活动(节日),活动(节日)上,几乎每一个人都会带着ds开着擦身功能游玩,活动的目的不单是要让玩家们达成足够的擦身点数,同时也让玩家们有一个交流机会,同时还可以与跳蚤市场相结合。
于是,将来就很可能会有现实版的猎人集会,口袋大赛,dq怪物大赛,loveplus同好会,高达大战,等等各种各样丰富多彩的玩家集会活动。节假日,肯定会变得异常精彩纷呈。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-8-6 11:05 发表


我也还是认为乃对这个玩意儿太过乐观了,顺便说一下,我的情况和LS一样不乐观,周围有DS的人……目前为止没发现……而且我这里还不是个小城市…………
中国很特殊啊,而且中国是网游大国,而不是掌机大国。但日本情况不同。
究竟是先有装机量还是先有zone的数量,这点我就不懂了,这个问题就像先有蛋还是先有鸡。毕竟,两者都是需要推广,可以先推广某一个,也可以同时推广。

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引用:
原帖由 btgb 于 2010-8-6 11:22 发表
檫身而过系统在中国估计体验不到魅力,在外国NDS那么多的普及量就好多了,而且那还是在必须有相应的游戏卡插着的状态,3DS则是没这种限制,其实我觉得任天堂的这些想法只用在游戏上有点浪费。
只有游戏才能够发挥擦身功能的威力啊。

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2010-8-7 11:54 发表
任天堂ZONE就是在各个可以实现此功能的区域都可以通过无线使DS获取到当地的一些信息和服务。比如说你去某知名景点去旅游,到了那里你可以通过DS接收到那里的景点信息,交通信息,购物信息,甚至还能下载一些特有纪念 ...
注意M记得数量,3300.
连锁机构的才是关键(对于游戏联动来说),本土化的场所就适合各家游戏厂商各种游戏的本土化定制(就像loveplus+,虽然好像是m记下登录)

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