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[新闻] 任天堂财报出来了,动森十天卖了1100万份

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原帖由 @zoy  于 2020-5-7 15:12 发表
任天堂真是一家怪物级公司,手下IP动辄过千万,且能长盛不衰,这其中的奥秘是什么呢
就任天堂一家是娱乐公司,其他都是游戏公司,能比吗?第三方都是渣渣,只会做游戏,不会做娱乐


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马车8D 3000万没问题了,大乱斗、剑盾、野炊、奥德赛和动森都是2000万



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原帖由 @莫天苍  于 2020-5-7 15:17 发表
NS财年销量多少呢?
2103万,同比24%

其中NS=1483万,NSL=619万

本帖最后由 flies 于 2020-5-7 15:32 通过手机版编辑


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三个财年累计5577万,下财年预期1900万,四个财年累计7477万?

假设第五财年1500万,那五个财年累计接近9000万,NS家族破亿还用怀疑?

本帖最后由 flies 于 2020-5-7 15:45 通过手机版编辑

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百万游戏数量27本,自社18本,第三方9本

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数字版营收同比大增72%

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发售表上,贝姐3、MP4和野炊2都是未定,估计今年依旧出不来。疫情对所有游戏开发都有影响,任天堂也不例外

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原帖由 @moyanljx  于 2020-5-7 15:56 发表
东森手游收入不是刚创新高?不是主业不会太投入
这个又是意外,游戏本体带动同名手游下载量和流水突然爆发,值得老任好好研究,估计本体和手游相互促进这盈利模式只有老任做的到

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原帖由 @小粉粉  于 2020-5-7 20:42 发表
软硬比有些低了。
纯下载版游戏没有算进去,如果算进去7-8没问题

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原帖由 @高露洁  于 2020-5-7 18:24 发表
野炊真乃zelda销量翻身之作
是否真翻身不好说,因为跟风玩家太多,接下来至少需要两作来检验。比如野炊2能有1500万,后续正统仍有1500万,才能说明这批新玩家基本被留住了

火纹已经接受了三作的检验,基本没大问题了

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原帖由 @傲笑乾坤  于 2020-5-7 22:07 发表
NS上的野炊没准真的能摸一下2000万的边
肯定超2000万,5600万装机量对应1741万销量,NS后面至少再卖5000万,吸引个300-500万销量是没问题的

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记得一些分析报告透露,野炊有20-30%的女性玩家

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专做男性核心向的是游戏公司

专做全年龄且男女通吃的是娱乐公司

游戏公司比娱乐公司低了一个级别

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