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[新闻] 任天堂Switch平台4月份发售游戏盘点

无语,NS第一年这么强的第一方,3DS第一年有这么强吗?当然任天堂的游戏确实不那么适合男性核心玩家。

首发野炊,首年销量70万,12S销量跟随装机量扩大而扩大;4月底马车8,首年销量70万;5月底6月初ARMS,这个销量不好说,最差20万总有;乌贼娘2基本是暑假的7月中下旬发售,首年销量目指100万;秋季的火纹无双,销量最差10万;圣诞的奥德赛,到2017财年结束至少能卖出50万。

加起来多少?320万,光第一方日本第一年NS游戏销量就有320万,加第三方随便500万,况且还有大量新作没公布。


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3DS首发第一方就一个任天狗,还是轻度游戏,销量跟随装机量扩大。后面几个月记得只有任天机任天艇,降价日发售口袋乱战,一直到11月后马三陆和马车7这两个杀手级IP才登场。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-3-31 20:47 编辑 ]



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对了,高桥接受最新采访说,正在为NS开发类似脑锻炼类型的游戏,将充分利用NS模块化手柄和HD震动的特性。

这种游戏核心玩家基本不会有兴趣,但是如果成功就会扩大NS平台的游戏人口。


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主力游戏中第一年就上了塞尔达、乌贼娘2和3D马,还有半个马车和两个轻度原创游戏。这么紧凑有节奏的首年主力游戏阵容,竟然被吐嘈说没游戏。

之前传闻但是官方没公布的有鬼屋3、皮克敏4(皮克敏世界)、马银3、阳马HD(不排除就是奥德塞)、mother新作或mother3重制、永恒黑暗新作、WIIU大乱斗完全版、WIIU马造完全版、任大陆完全版和XBX移植。这些如果都是在头两年发售,NS阵容行不行?然后第二年末到第三年初上掌机IP,日本就没有然后了。

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今年E3任天堂肯定画饼,这么好的势头不画饼就傻了,当然任天堂手中确实有料。

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任何传统游戏机首发半年内的游戏阵容基本都是不怎么样的,首发期就是用来坑平台死忠的,既然是死忠就要做好被坑缺游戏玩的觉悟。

一个平台游戏要丰富最快也要一年后,而基本三年后游戏阵容就完全丰富成熟了。

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引用:
原帖由 sakerping 于 2017-3-31 21:44 发表
我的世界只有故事版么?我觉得这游戏的原版移植到NS上有没有可能也能火啊?手机版这种都是缩水,NS毕竟是真主机,还可以携带,也是大作哦。
年内发售,已经确定了,估计是第四季度的圣诞前发售。

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引用:
原帖由 游戏妖怪 于 2017-4-1 09:15 发表
猪头太乐观了,只靠第一方 WIIU就是列子 LU不行了 不然WII后期 WIIU就不会这么惨
过去因为任天堂平台搞硬件特殊性,比如掌机的双屏,再加上机能低下,造成很多游戏第三方不愿移植或无法移植,NS基本去除了这一阻碍。

NS和DS、WII、 3DS、WIIU最大的区别就是硬件普适性不同,这决定了只要NS装机量达到移植标准一定不会缺游戏,而且游戏会越来越多。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-4-2 11:01 编辑 ]

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NS最后一版开发机是去年底发到第三方手中的。从游戏制作周期看,大量第三方特别是日厂的最快也要到明年TGS才能公布,今年TGS还不行,所以NS头两年将以第一方和独立游戏为主。

到2019年,我估计NS游戏阵容会成熟起来, STEAM上大量非3A游戏会移植过来,对老玩家来说是很大的福音。比如我期待能在NS上玩到大航海时代4和太阁立志传。

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引用:
原帖由 da3ren 于 2017-4-2 13:20 发表
posted by wap, platform: Android
他就是个纯傻。逼

今年秋季就会有大量第三方游戏发布
今秋公布的大多是冷饭或跨PS4,真正任系平台第三方新作或完全新作真要等到2018年下半年,这是游戏开发周期决定的。ATLUS的NS真女新作就是个画饼,基本确定是在2018年发售。

当年3DS去除首发的几款第三方游戏,第三方真正大规模登场是在2012年3月后。假设开发机提前3DS发售日一年拿到,基本就是开发了两年。NS性能相比3DS大幅上升,游戏开发时间只多不少。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-4-2 14:43 发表

3D塞尔达+3D马里奥,还要再搭上个乌贼娘2,按以往老任的习惯这3个作品一年放一个都可以,这次给你第一年就一起上明显是知道NS第一年开荒艰巨,第三方指望不上的,一没装机量二又是新概念主机。
按照目前的销售势头 ...
除了今年E3和TGS画饼,估计WII重制或WIIU移植今明两年会不少。WII重制理由很简单,便携体感是新卖点。WIIU移植理由是WIIU普及率不足。

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除了零受制于硬件可能不能移植外,神奇101、魔女1+2和幻影异闻录都应该会移植到NS。特别是幻影异闻录,销量在WIIU上太憋屈了,上NS至少10万。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-4-2 14:12 发表

今秋公布的大多是冷饭或跨PS4,真正任系平台第三方新作或完全新作真要等到2018年下半年,这是游戏开发周期决定的。ATLUS的NS真女新作就是个画饼,基本确定是在2018年发售。

当年3DS去除首发的几款第三方游戏,第 ...
查了下,不是2012年3月,是2012年1月,生化启示录发售开始的。

NS第一版开发机好像是2016年年中发布的,不排除和老任关系最好的老卡和L5可以提前拿到开发机,但大部分第三方应该是2016年年中才拿到的。

现在日本三厂无老素材的新作游戏一般制作周期至少2年,有素材的话可以缩短到一年。

NBGI公布的三款游戏,传说系列和龙珠是冷饭,太鼓有WIIU版素材,快的话都可以今年发售。

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