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[新闻] MC日本游戏机软硬件销量统计(2015年2月2日~2月8日)

果然都饱和了,今年唯一的看点就是PS4了。


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我宣布,明年PS4饱和,后年铁定有新机登场。



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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-12 13:33 发表
DQ英雄一出,PS4估计能上5万甚至更多,异度对wiiu的牵引力就小得多了,毕竟前作在wii上销量都很差!对硬件的牵引力估计还比不上个闪之轨迹什么的
这么乐观还上5W?不知道同捆已经发售和提前消费效应吗?和去年有人说FF探索者能卖70W一个样啊,张口胡来啊~~~


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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-12 14:13 发表

发售当周,不是持续,发售当周上5万极有可能
喷了,自己去看看DQ无双的预约吧~~~

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到底是谁精神不正常?智能机对传统游戏业的侵蚀要比想像中快的多。

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3DS 2000W,PSV和PS4各500W,WIIU 300W,本世代日本市场就这样定型了。其实本世代就3DS一枝独秀,其他卖的全部垃圾,全是小众平台。

N3DS初动还不错,但后续销量轨迹明显不行,别说和DSi比了,和GBASP比都不如。3DS和PSV哪怕加上新机型都是第三年就开始卖不动了,这在前几代是不可想像的,DS和PSP在第四年在新机型的接力下还保持了比较活跃的销量轨迹。这说明智能机在继续深入挤压掌机的市场空间,掌机市场的轻度玩家在进一步流失,核心玩家也开始流失。WIIU更不谈了,只卖了两年,今年基本衰退了,你们以为PS4能独善其身?

[ 本帖最后由 flies 于 2015-2-12 18:13 编辑 ]

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本世代据置和便携的市场占比正好和PS2GBA时代相反,如按我上贴的预期数据换算到PS2GBA时代,3DS 1000W,PSV 250W PS4 1000W,WIIU 600W。

PS2GBA时代的数据是这样的,PS2 2200W,GBA 1600W,NGC 400W。

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都难兄难弟,还扯啥谁比谁差,五十步笑一百步。EA高管都说了,平板的潜力要比传统游戏主机大。这话足够能暗示些东西了,我这些普通玩家都看到的未来大趋势,人家业内会看不到?

[ 本帖最后由 flies 于 2015-2-12 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-12 21:57 发表

PS4加X1肯定会超过PS2加XBOX,wiiu的处境更险恶
随着科技的发展娱乐平台多元化是大趋势,专用设备被通用设备边缘化成小众市场也是大趋势。

所以这又是典型的张嘴胡来不看大趋势,PS4+X1连PS3+360都超不过,还去对标据置的巅峰期?

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2015-2-13 13:04 发表

什么时候是家用机的巅峰期? 你的意思PS2时代是?  硬件,PS2加NGC加XBOX不到2亿, PS3加360加wii多少? 看软件的话,PS2时代过2千万的游戏就只有一个GTA3圣安德雷斯,过千万的也屈指可数! PS3时代呢,wii上面那一 ...
是你自己拿PS4+X1和PS2+XBOX做比较,你扯WII干吗?VG的数据是PS2+XBOX=1.82亿,PS3+360=1.69亿。再说WII作为健身机不属于传统主机不是早就被你们排除在外了吗?传统主机的巅峰期在PS2时代还有疑问吗?

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