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NS的魂1宣布延期了,其他所有版本按时发售!喷了!

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原帖由 主炮 于 2018-4-17 23:56 发表

NS版日亚断货,PS4版值崩
BD成本低,哪怕出多货也无所谓,NS卡带成本高,老任得精打细算保守出货,这造成NS极少有游戏值崩的


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这也没办法,谁让NS的硬件特性这么嚣张,机能持续堆积下去足以威胁到整个传统游戏圈,越来越多第三方认识到这一点了

所以猜测不是制作问题,纯粹是商业上的考量,这种情况我早就预料在内了

第三方无法控制玩家的购买习惯,就怕等NS装机量上去了哪怕最后发售都是销量最高,那就搞笑了



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就是NS版最后发售,哪怕NS装机量上去后也是最后发售,当初预计到NS硬件特性会影响到其他平台后我就猜测到一些三厂会这么干,因为这种行为非常符合合理的商业逻辑

有了NS版其他版本还有什么价值?特别对于不吃机能的非3A游戏来说,NS版可以想怎么玩就怎么玩,其他版本受制于显示器,游玩体验差大了,因为人最大的追求就是自由


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原帖由 leyoung 于 2018-4-18 08:19 发表
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ns已经不是弱势平台,这次应该是买了先发宣传,在nd里面压轴出场,都被这么搞,真的很难不让人想起阴谋论。
说到底,任天堂还是得靠自己啊
黑魂发行商是NBGI,明白就好

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原帖由 LTFYH 于 2018-4-18 09:54 发表
因为怕NS卖得太好导致其他平台卖不出去所以延期发售的逻辑真不是一般人能理解的,让我想起了3+4就是不如4+3的经典故事,而且现在的第三方游戏销量并不咋样,也能理直气壮的说出这话真是不可思议。
销量方面只是表象,实质是NS对其他平台的替代性

当年DS大热卖,第三方纷纷掉转枪头大力支持DS,因为DS对PS2和PS3没有替代性,是两种不同的体验

这次NS不一样,NS是真的对PS4有替代性,NS的硬件特性可以说是传统游戏平台的终结者非常嚣张,NBGI肯定认识到了这一点

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我看到贴吧有人说这次第三方对待NS的态度可能会类似当年DS,我觉得他们还是想的太简单了,关键是当年DS没替代性,而这次NS有替代性

被任地狱独家支配的恐怖,NBGI应该是最有体验了

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原帖由 2263486zx 于 2018-4-18 10:03 发表

厂商建议售价,两个版本都是5,184日元,现在都打折到4200日元左右,预订商品都是发售日才有货,你NS能4月23日有货?你在搞笑么?
NS版链接:https://www.amazon.co.jp/gp/prod ... ref=s9u_simh_gw_i1? ...
他指的是进击巨人2吧?

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我真的相信“事在人为”,我自己是深有体会的

股票软件方面,我大智慧用了十几年了,我都曾经想过可能会一辈子用大智慧,大智慧方方面面做的都不错

然而因为一次机缘巧合,我接触了东方财富通,体验了一个月就毅然把大智慧卸载了,因为东方财富通做的更优秀

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原帖由 miyachc 于 2018-4-18 11:09 发表
其实看准帝去s1会比较好一点,那边也有一堆阴谋论,应该能和你互相理解。球球你快去吧,我想看戏
利益分析法是一种最直接最能掌握事物本质的分析方法,多去了解下这方面的历史吧,索尼是最擅长这个的

无阴谋不世界

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原帖由 LTFYH 于 2018-4-18 10:08 发表
独立游戏低机能要求不高,现在延期的都是对机能有些要求的,我估计NS的移动GPU的一些特性导致以主机为蓝本设计的游戏移植会有些难点。要说投入不够,一两个游戏还可能存在这种情况,现在已经有三个了而且分属不同厂商 ...
独立游戏对于PS4来说利益瓜葛不大,魂这种核心向口碑作对PS4来说明显利益瓜葛更大

索尼无力进攻任天堂的全年龄和妇孺市场,但是任天堂通过NS独占的硬件特性正在进攻索尼的核心游戏市场,战略上看这对索尼来说是难以容忍的

中兴被精确制导是美国对中国高科技封锁的开始,DQ11和魂延期其实也可以看作是核心游戏大作口碑作这块索尼和某些第三方对NS干扰的开始

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原帖由 Grally 于 2018-4-18 12:06 发表
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妈的,看准帝思路也太牛掰了吧!真心乐死我了
当年我做实体的时候同行之间暗地里少不了竞争撬边抹黑,还不都是为了钱?

以小见大,扩展到各个行业以及国与国之间,这个太正常不过了

认为这世界无阴谋那真是太纯洁了

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