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[其他] 索尼第一方第二方在PS1时代那么多有创意的游戏为什么后来都做不下去了?

因为PS1上的轻度玩家到PS2还有残留,到PS3开始全跑了,就这么简单。

游戏关键要要相应受众买单的


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在PS4上发售的啪嗒砰和乐克乐克销量很惨,太鼓PS4版也即将发售,估计销量可能还不如WIIU版。

任天堂是三坟,索尼是妇孺坟。



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一帮追求画面感官刺激的大男人怎么可能会对创意轻度游戏有兴趣?

何况自DS和PSP世代开始掌机性能发展的很快,创意轻度游戏也越来越和便携特性契合,创意轻度游戏的受众往任天堂平台和便携平台跑是市场自然的选择。


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2017-7-23 09:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
上3DS了
叫波波罗克罗伊斯牧场物语

本帖最后由 MegaDr 于 2017-7-23 09:35 通过手机版编辑  
前段时间有个新闻说SONY打算重启这个系列,好像在招人。

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