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原帖由 @samusialan 于 2020-2-6 12:36 发表 云游戏主流应该是迟早的事,但关键是这个“迟早”到底还有多久,没人能说得出来 买别人的服务(或合作)感觉不妥,稍微想一下就会发现至少2个问题,一个是这样自己硬件这块将永远失去优势,同时第三方又会变成什么样?另一个是像任天堂wiiu时期找ea做网络平台那样被威胁,结果要么像任天堂一样不合作(买),要么将自己将近一半的收益拱手让给别人
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