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原帖由 暗黑Cloud 于 2018-4-29 15:25 发表 不懂日文就别闭着眼胡说,这句说的是正在凑,而且是他自己认为的正在凑,还已经齐全,君岛没喊个翻译跟你说清楚啊
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 10:24 发表 个人觉得游戏在平板用户中的使用比例并不高,平板主要用来上网、看视频、处理一些简单公务,手机才是游戏需求更大的那个,也就是说平板用户中能转化为NS用户的比例应该比较少。
原帖由 yuong32 于 2018-5-1 11:26 发表 这个数据有出处吗?我感觉买平板是为了玩游戏的很少,能有20%就不错了 NS第一年的销量真没感觉有多少平板属性的加成,主要还是便携切换+第一方大作+部分异质吸引力
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 13:14 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 既然影视是基本需求,那作为唯一一个没影视功能的平板,凭什么吸引平板用户?
原帖由 @MegaDr 于 2018-5-1 13:44 发表 “KINDLE没有影视和游戏功能,凭什么能吸引这么多用户呢?” KINDLE吸引的是纸质书读者,而并非原有的平板用户。 平板,手机把视频投影到电视哪里麻烦了?不就点一下的事吗
原帖由 MegaDr 于 2018-5-1 14:12 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 然而你又没用过switch,是怎么确信switch看视频的操作流程比其它平板更傻瓜的?