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请问当时世嘉是怎么死的?

SEGA的死法就是死于核心,太核心了,没有增量玩家


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原帖由 Darkbaby 于 2018-4-14 11:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
世嘉在北美和任天堂不过是国内媒体传播的假象而已……

Md比sfc 先发售两年零九个月,后者只用了两年不到就是实现了硬件销量反超,软件销量更是达到2.8倍。不过就是利用任天堂世代 ...
徐老师,根据快乐猪头所写的《任天堂的十番胜负》所述,SFC和MD在欧美有段时间是难分伯仲,最终是SFC小胜

在日本有着王者气势的SNES,与GEN在北美市场陷入了长期的胶着状态:
1992年,SNES年度销量为434万,累计614万;GEN则是342万,累计534万。
1993年,SNES销量433万,累计1047万;GEN销量417万,累计951万。
1994年,SNES销量394万,累计1441万;GEN销量362万,累计1313万。

直到1995年,业界正式进入32位次世代主机时代,由于MD在日本市场已经完全溃败,SFC却在次世代主机的压力下焕发出了令人侧目的潜力,世嘉才不得 不放弃了继续竞争。这一年,SNES在北美的销量是310万,累计1751万;GEN则是198万,累计1511万。

最终,SNES在北美市场的销量达到了2335万,GEN则是1780万。这是世嘉所获得的最好成绩,也让任天堂高层说出了“两败俱伤”这样的话,这一场竞争,任天堂确实赢得十分艰苦



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