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[其他] MC销量(总326):MHW45天>195.4万 人中北斗>12.3万 FF15皇家版6天>0.68万

posted by wap, platform: Samsung
两个判断
1、塞尔达在日本取代FF的地位
2、乌贼娘我最早说是300万,现在看不止,乌贼娘在日本地位应该也可以比肩MH了


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引用:
原帖由 wenzai 于 2018-3-15 07:11 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
ns这软件也没多少销量啊,这么多卖出去干啥?拿回家上供吗?
https://tieba.baidu.com/p/5595564435

NS外形时髦有颜值,跟风的很多,大多是手游玩家



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NS吸引手游玩家的新闻以及相关数据

GamesIndustry.biz 的一篇文章显示,在北美,NS玩家会更愿意在手游里氪氪氪。

根据调查:
38%的NS玩家,从不在手游里花钱。
44%的第八世代主机玩家(指 PS4 , XONE , WIIU 玩家),从不在手游里花钱。
62%的手游玩家,从不在手游里花钱。

或许这也可以解释为啥NS游戏都能卖的比较好吧,吸引到的都是一群爱课金的玩家,至少在北美是这样


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NS是增量市场,PS4是存量市场,这个差大了

DS当年也是增量市场,只不过增量的玩家后面全跑到智能机上去了,所以任天堂能否留住这批增量玩家就是重大课题了

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存量市场说的是市场是现存已被看到确定的,竞争讲的是市场份额,常见是价值链竞争(也就是全面竞争每一个环节),海越来越红;增量市场说的是市场边界在扩散,整体量在提升,甚至可以蚕食别的类似品类的市场,整体规模在增加的市场

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FAMI通销量

PS4版四骑姬:2990
NS版四骑姬:2864
PSV版四骑姬:2027

日本第三方只要敢跨到NS上同时发售,NS应该能占据30-50%的份额,此消彼涨

所以NBGI和SE是必然采取业界平衡策略的,虽然从趋势上这种业界平衡行为没什么卵用,但是不这么做PS4在日本会失势的更快

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-3-15 13:39 发表
判断一下switch日本市场的上限?

是wii级别1000万,是3ds级别2000万,还是nds级别3000万?
2500-3000万,可能类似DS诞生几个600万级别游戏

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @sunylink  于 2018-3-15 13:46 发表
准帝不如耐心等女武神,拿个四骑姬算什么事哦
不是同时发售,比较意义不大

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手游玩家占日本人口50%,6400万

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引用:
原帖由 @328928249  于 2018-3-15 13:49 发表
女武神这种ps4先发小半年的有啥好比的。。。要不然等着看同期发售的闪电11人?
PS4妇孺坟,雷球玩家群体主要在任系平台

本周有三款同时发售,巨人2、赛马2018和少女射击2,下周可以继续看数据

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下周PS4二之国2发售,估计初动3万

从DS二之国初动17万,到PS3二之国初动7万,再到PS4二之国,销量连续减半也算是日本业界罕见了,L5的游戏实在不符合日本索系玩家的口味

当然这游戏销量主要在欧美,L5和索尼签订了主机独占协议,不过如果实在卖的差,出跨平台完全版也是有可能的

4月15日妖表重大发表,会不会是妖表4?考虑到妖怪币的巨大收益,猜测仍然是3DS平台,NS如果红外线摄像头能扫描妖怪币,或者同捆带有扫描二维码功能的joycon,跨到NS也是可能的

[ 本帖最后由 flies 于 2018-3-15 16:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2018-3-15 16:15 发表
龙珠-超宇宙2的NS版日本销量已经超越PS4版的日本销量了。
指望任黑NBGI是不可能的,我在A9上看到吐嘈:热菜龙珠被冷饭龙珠逆袭,绝了

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引用:
原帖由 sunylink 于 2018-3-15 13:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
准帝不如耐心等女武神,拿个四骑姬算什么事哦
电击数据来了,一切以数据说话,NS因游戏而异占了30-50%的份额,

2017年

6月29日 乐高都市
NSW版:8884
PS4版:3917

7月20日 赛车总动员3
NSW版:6163
PS4版:3817

8月24日 海贼王无尽世界R
NSW版:7374
PS4版:3019

8月31日 无夜之国2
NSW版:5470
PS4版:24275

9月29日 FIFA18
NSW版:112638
PS4版:77892

10月12日 失落斯菲尔
NSW版:6274
PS4版:9450

11月9日 索尼克力量
NSW版:7529
PS4版:7482

11月16日 DQ10某版本
NSW版:18114
PS4版:16122

11月30日 信长大志
NSW版:5400
PS4版:43555

12月21日 A19
NSW版:6684
PS4版:22681

2018年

2月1日 乐高漫威超级英雄2
NSW版:2962
PS4版:1154

3月8日 你的四骑姬教导潭
NSW版:3415
PS4版:3446

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-3-15 17:57 发表
多谢看准帝的数据
以上数据做补充

SE官方透露雪之刹那和失落斯菲尔的NS版下载版销量超过实体版
KT官方透露A19销量比例是PS4版是50%,NS和PSV版是各25%

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