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[新闻] 转:NS上部分独立游戏销量汇总

4399在NS上爆卖是NS农村包围城市战略的第一步

当年PS打败N64也是农村包围城市


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玩3A的全是城市人,3A游戏多高贵啊

玩4399的全是农村人,大多是垃圾画面

共产党打败国民党也是靠农村包围城市



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引用:
原帖由 acoolbat 于 2018-1-4 11:27 发表
NS版星露谷已经100小时了,不懂这游戏为什么会有PS4,X1和PC版,怎么会有人在这这些平台上玩呢
只要有装机量覆盖移植成本,那么就有移植的动力

NS诞生前,独立游戏的主平台是STEAM,其他是副平台

NS诞生后,独立游戏的主平台是NS,其他是副平台


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引用:
原帖由 n3wyjn 于 2018-1-4 13:46 发表


其他版本比NS销量高的,应该是有,但是没有看到很多厂商出来说啊,所以可以认为比例不大。
而且,不要忘记NS的装机量比其他平台少多了,但是还有这么多厂商特意说游戏销量比其他平台好,难道不能说明问题吗?
这么明确的数据,而且是普遍绝非个例,你们几个还自愿上钩饶有兴致的回他,难道没觉得他是没事找事吗?

我去年5月发帖说NS是4399乐园了,你们以为我是随便发发的吗?没有背后的大量数据分析、一定的商业洞察力和前瞻判断力是做不出这些判断的

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2018-1-4 15:03 发表
posted by wap, platform: Samsung
那你能判断一下,下一次直面会日厂第三方的支持力度吗?
趋势上日厂没有选择,除了NS没有更好的选择,但是业界平衡确实也是某些日本第三方需要的

其实我之前说过,NBGI和SQUARE一定会采取平台IP差异化的策略来平衡日本业界,但是这种平衡行为难以阻挡NS统治日本的趋势,最终NBGI和SQUARE有很大概率向NS低头

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引用:
原帖由 混血王子 于 2018-1-4 23:48 发表
确实没看出来1楼的数据证明了什么,目前感觉独立游戏对ns的软件空白是个补充,

但是想证明NS是最佳独立游戏平台这点数据还差得远。
这点数据足够证明了,当然这几年这方面的数据会越来越多

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今天看到个帖子,是前年的新闻,说一个独立游戏厂商在ios和安卓平台上出独立游戏的收益很差

这个独立游戏厂商抱怨说智能机空有装机量,但没人买独立游戏

然后他把独立游戏移植到PSV,结果收益是智能机平台的10倍

PSV平台的问题是第一方没有能力拉动装机量,NS有第一方拉动装机量的能力,所以这帮独立游戏厂商把NS当成宝了

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